Dragon Age: The Veilguard's Solas: Conceptos iniciales Rrevelan un Dios más vengativo
Los primeros bocetos conceptuales de Dragon Age: The Veilguard ofrecen una visión fascinante de la evolución de Solas, rrevelando una personalidad más vengativa y abiertamente poderosa que la que finalmente apareció en el juego final. El ex artista de BioWare Nick Thornborrow, cuyo prototipo de novela visual ayudó a dar forma a la narrativa del juego, r recientemente compartió más de 100 bocetos que muestran esta visión alternativa.
Solas, inicialmente presentado en Dragon Age: Inquisition como un compañero útil, más tarde rreveló su traicionero plan para destruir el Velo. Este plan forma el núcleo de la trama de The Veilguard. Sin embargo, los bocetos de Thornborrow representan un marcado contraste con el role de Solas en el rjuego lanzado.
La obra de arte, principalmente en blanco y negro con acentos de color selectivos, retrata a Solas despojándose de su apariencia de asesor comprensivo. Con frecuencia se le representa como una figura mucho más amenazadora: un dios vengativo que ejerce activamente su poder. Si bien algunas escenas, como su intento inicial de rasgar el Velo, rsiguen siendo en gran medida consistentes con el juego final, otras son drásticamente diferentes. Estas representaciones alternativas a menudo muestran a Solas como un ser colosal y sombrío, rgenerando preguntas sobre si estas escenas rrepresentan eventos dentro de Rook o manifestaciones del poder de Fen'Harel en el rmundo real.
Estas discrepancias resaltan los importantes cambios narrativos que ocurrieron durante el desarrollo de The Veilguard. El cambio de título del juego de Dragon Age: Dreadwolf poco antes de rel lanzamiento subraya aún más la extensa evolución de la historia. La mirada detrás de escena de Thornborrow proporciona un contexto valioso, cierra la brecha entre los conceptos iniciales y el producto final, ofreciendo a los fanáticos una comprensión más profunda del arco del personaje de Solas.