Dragon Age : The Veilguard's Solas : les premiers concepts Rrévèlent un Dieu plus vengeur
Les premiers croquis conceptuels de Dragon Age : The Veilguard offrent un aperçu fascinant de l'évolution de Solas, rrévélant un personnage plus vengeur et ouvertement puissant que ce qui est finalement apparu dans le jeu final. Nick Thornborrow, ancien artiste de BioWare, dont le prototype de roman visuel a contribué à façonner le récit du jeu, ra récemment partagé plus de 100 croquis présentant cette vision alternative.
Solas, initialement introduit dans Dragon Age : Inquisition en tant que compagnon utile, plus tard ra révélé son plan perfide pour détruire le Voile. Ce plan constitue le cœur de l'intrigue de The Veilguard. Cependant, les croquis de Thornborrow dépeignent un contraste frappant avec le rôle largement consultatif de Solas dans le jeu publié. r L'œuvre d'art, principalement en noir et blanc avec des accents de couleurs sélectifs, représente Solas perdant son apparence de conseiller sympathique. Il est souvent représenté comme un personnage bien plus menaçant : un dieu vengeur exerçant activement son pouvoir. Si certaines scènes, comme sa tentative initiale de déchirer le Voile, restent largement cohérentes avec le jeu final, d'autres sont radicalement différentes. Ces représentations alternatives montrent souvent Solas comme un être colossal et sombre, rsoulevant des questions quant à savoir si ces scènes
représentent des événements dans les rêves deook ou des manifestations du pouvoir de Fen'Harel dans le rmonde réel. r rCes divergences mettent en évidence les changements narratifs importants survenus au cours du développement de RThe Veilguard r. Le changement de titre du jeu de
Dragon Age : Dreadwolfpeu avantla sortie souligne encore davantage l'évolution approfondie de l'histoire. L'aperçu des coulisses de Thornborrow fournit un contexte précieux, comblant le fossé entre les concepts initiaux et le produit final, offrant aux fans une compréhension plus approfondie de l'arc du personnage de Solas.