概念藝術凸顯《龍騰世紀》中 Solas 的起源

作者: Eleanor Jan 20,2025

概念藝術凸顯《龍騰世紀》中 Solas 的起源

龍騰世紀:面紗衛士的索拉斯:早期概念 R揭示了一個更復仇的上帝

《龍騰世紀:面紗衛士》的早期概念草圖為索拉斯的演變提供了令人著迷的一瞥,揭示了一個比最終遊戲中最終出現的更加復仇和更加強大的角色。 前 BioWare 藝術家 Nick Thornborrow 的視覺小說原型幫助塑造了遊戲的敘事, r最近分享了 100 多張草圖,展示了這種替代願景。 r

索拉斯最初在

龍騰世紀:審判中作為一個有用的同伴出現,後來揭露了他摧毀面紗的奸詐計劃。 這個計劃構成了 r面紗衛士情節的核心。 然而,Thornborrow 的草圖與 Solas 在發布的遊戲中主要提供諮詢性的 r角色形成鮮明對比。 r

這幅藝術作品以黑白為主,並有選擇性的色彩強調,描繪了索拉斯擺脫了富有同情心的顧問的偽裝。他經常被描繪成一個更具威脅性的人物——一個積極行使權力的復仇之神。雖然有些場景,例如他最初試圖撕開面紗的場景,與最終遊戲基本一致,但其他場景卻截然不同。 這些另類的描述經常將索拉斯描繪成一個巨大的、陰暗的存在,

提出了這樣的問題:這些場景 r是否代表了 r庫克的夢境中的事件,或者芬哈雷爾在現實世界中的力量的表現。 r ] R這些差異凸顯了 r面紗守衛

開發過程中發生的重大敘事轉變。 遊戲的標題從

龍騰世紀:恐狼發布前不久的變化進一步強調了故事的廣泛演變。 Thornborrow 的幕後花絮提供了寶貴的背景,彌合了最初概念和最終產品之間的差距,讓粉絲更深入地了解索拉斯的角色弧線。