揭开大自然的愤怒:呼啸波涛的回声
作者: Lily
Jan 20,2025
呼啸波涛的元素系统在2.0版本中发生了重大变化,特别是在元素效果方面。虽然元素之前提供了角色增益和敌人抵抗力,但更新引入了通过元素效果的直接交互,超越了被动增强。 本指南详细介绍了这些新的元素效果。
呼啸波涛中的所有元素状态效果和减益
元素效果最初仅由敌人施加,现在直接影响玩家。 每个元素都有独特的效果:
Elemental Effect | Effect Description |
---|---|
Havoc Bane | Stacks periodically (max 2), dealing Havoc DMG upon reaching 2 stacks and reapplying to nearby characters. |
Glacio Chafe | Reduces movement speed per stack (max 10 stacks), freezing the resonator at max stacks. Players can "Struggle" to shorten the freeze duration. |
Spectro Frazzle | Stacks reduce periodically, dealing Spectro DMG per stack. More stacks = more DMG over time. |
Fusion Burst | Stacks up to 10 (unless removed), exploding at max stacks for significant Fusion DMG. |
Aero Erosion | Deals Aero DMG periodically; stacks don't deplete to deal DMG. More stacks = more DMG over time. |
Electro Flare | Reduces ATK based on stacks (1-4 stacks: -5%; 5-9 stacks: -7% + Magnetized effect; 10 stacks: -10%). |
躲避会移除所有效果叠加。
与元素效果相关的共鸣器、回声和回声集
目前,通过谐振器和回声对元素效果的利用仍然有限。
应用元素效果的谐振器:
只有 2.0 版重做后的 Spectro Rover 可以应用元素效果。 其共振技能的共振旋转变体应用 2 层 Spectro Frazzle,同时还应用微光效果来防止堆栈衰减,从而实现一致的 Spectro Frazzle 累积。
与元素效果相关的回声和回声集:
目前,只有一套 Echo 套装受益于元素效果,主要帮助 Spectro Rover:
虽然游戏暗示了更广泛的元素效果集成,但其当前的实现仍然是利基市场,主要集中在 Spectro Rover 和 Eternal Radiance Echo Set 上。