《Apex 英雄 2》不符合 EA 的利益,因为它专注于留住玩家群体 Apex 英雄在英雄射击游戏类型中的榜首位置对 EA 很重要
在今天的公司第二季度财报电话会议上,首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 承认《Apex 英雄》的表现如何表现,还指出“需要有意义的系统创新,从根本上改变游戏的玩法。”
尽管游戏数量的下降可能表明 EA 会继续推出“Apex Legends 2”,威尔逊的言论似乎表明该公司对制作《Apex Legends》续作不感兴趣,因为英雄射击游戏目前占据着顶级地位。
“我们现在确实有一个时刻,我们正在管理当前的业务轨迹,”威尔逊说道。 “但我们相信,凭借品牌的实力、全球社区的规模以及我们在这些免费实时服务游戏中的顶级地位,我们将能够使其恢复增长
“首先,在品牌、强大的核心玩家基础和高品质机制比以往任何时候都更重要的竞争格局中,Apex 已被证明是我们和行业中坚力量的一个引人注目的特许经营权,”威尔逊评论道。 “其次,为了推动显着增长和重新参与,需要进行大规模的系统性变革。我们将继续关注内容的保留和广度,为我们的全球社区提供服务,同时我们致力于未来更重大、创新的变革。”
总体而言,EA 似乎更感兴趣的是不断改进现有的《Apex 英雄》,而不是从头开始重建《Apex 英雄》2。 “这是一个非常好的问题,可能超出了本次对话的范围,但我想说的是,通常我们在大规模实时服务驱动游戏的背景下看到的是版本 2 的事情几乎从来没有像版本 1 那样成功,”Wilson 补充道。
Apex Legends 计划逐季进行创新更新
“任何时候我们导致全球玩家社区必须在他们迄今为止所做的投资和未来的创新创造力之间做出选择,这从来都不是放置我们社区的好地方,所以我们的目标将是继续在核心体验方面进行创新,”他解释道,“随着我们的季节逐渐变大,我们正在逐季地看到这一点,并且我们正在改变某种关键这些赛季中的比赛方式。”