《Apex 英雄 2》不符合 EA 的利益,因为它专注于留住玩家群体 Apex 英雄在英雄射击游戏类型中的榜首位置对 EA 很重要
Apex Legends 预计将于下个月 11 月初进入其第 23 季赛季,而 EA 的英雄射击游戏仍然是游戏界最受欢迎的系列之一自 2019 年推出以来,其玩家参与度多年来一直在下降。因此,该游戏未能达到其收入目标,这是 EA 计划通过“根本性变革”来解决的问题。在今天的公司第二季度财报电话会议上,首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 承认《Apex 英雄》的表现如何表现,还指出“需要有意义的系统创新,从根本上改变游戏的玩法。”
尽管游戏数量的下降可能表明 EA 会继续推出“Apex Legends 2”,威尔逊的言论似乎表明该公司对制作《Apex Legends》续作不感兴趣,因为英雄射击游戏目前占据着顶级地位。
“我们现在确实有一个时刻,我们正在管理当前的业务轨迹,”威尔逊说道。 “但我们相信,凭借品牌的实力、全球社区的规模以及我们在这些免费实时服务游戏中的顶级地位,我们将能够使其恢复增长
Wilson 还表示,《Apex 英雄》赛季 22 未能达到预期,帮助 EA 实现了意识到他们应该如何不断改进游戏。 “在战斗通行证结构发生变化后,我们并没有看到我们预期的货币化提升,”他说。 ” Wilson 随后解释了 EA 在免费 FPS 类别中观察到的两个方面:“首先,在品牌、强大的核心玩家基础和高品质机制比以往任何时候都更重要的竞争格局中,Apex 已被证明是我们和行业中坚力量的一个引人注目的特许经营权,”威尔逊评论道。 “其次,为了推动显着增长和重新参与,需要进行大规模的系统性变革。我们将继续关注内容的保留和广度,为我们的全球社区提供服务,同时我们致力于未来更重大、创新的变革。”
总体而言,EA 似乎更感兴趣的是不断改进现有的《Apex 英雄》,而不是从头开始重建《Apex 英雄》2。 “这是一个非常好的问题,可能超出了本次对话的范围,但我想说的是,通常我们在大规模实时服务驱动游戏的背景下看到的是版本 2 的事情几乎从来没有像版本 1 那样成功,”Wilson 补充道。
Apex Legends 计划逐季进行创新更新
威尔逊还表示,他们的目标目前是确保 Apex Legends 的全球玩家群继续获得支持,“并为他们提供新的创新、创意逐季内容,”他说道。此外,Wilson 表示玩家将得到 保证他们在《Apex Legends》上花费的时间和精力是 EA 将保护的东西,因为他们计划做出的这些改变将“以玩家的方式构建”不必放弃他们所取得的进步或他们对现有生态系统的投资。”“任何时候我们导致全球玩家社区必须在他们迄今为止所做的投资和未来的创新创造力之间做出选择,这从来都不是放置我们社区的好地方,所以我们的目标将是继续在核心体验方面进行创新,”他解释道,“随着我们的季节逐渐变大,我们正在逐季地看到这一点,并且我们正在改变某种关键这些赛季中的比赛方式。”
Wilson 表示,EA 已开始努力在 Apex Legends 体验中做出这些改变,并指出他们从玩家参与度下降中恢复过来的计划将“以不同的 方式”游戏的乐趣超出了当前核心机制所能提供的范围。”他补充道,“我们认为我们可以一起做这两件事,我们不相信我们必须将体验分开才能做到这一点,但团队现在正在解决这个问题。”