Apex Legends 2 သည် EA ၏ စိတ်ဝင်စားမှုတွင် မပါဝင်ဘဲ Player Base Retention Apex Legends ၏ ထိပ်တန်းနေရာဖြစ်သော Hero Shooter အမျိုးအစားတွင် EA သည် အရေးကြီးသည်
Apex Legends သည် လာမည့်လ 23rd ရာသီကို လာမည့်လ နိုဝင်ဘာ အစောပိုင်းတွင် ဝင်ရောက်ရန် စီစဉ်ထားပြီး EA ၏ ဟီးရိုးသေနတ်ပစ်ဂိမ်းသည် ဂိမ်းလောကတွင် လူကြိုက်အများဆုံး franchise တစ်ခုအဖြစ် ကျန်ရှိနေသော်လည်း၊ 2019 တွင် စတင်ရောင်းချချိန်မှစ၍ ၎င်း၏ ကစားသမားများ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှု နံပါတ်များသည် နှစ်များတစ်လျှောက် ကျဆင်းလာသည်ကို ကြုံတွေ့နေရသည်။ ထို့ကြောင့်၊ ဂိမ်းသည် ၎င်း၏ဝင်ငွေပစ်မှတ်များကို လွတ်သွားသည်—“အခြေခံကျသောပြောင်းလဲမှုများ” မှတဆင့် EA မှဖြေရှင်းရန်စီစဉ်ထားသည့်အရာတစ်ခုကုမ္ပဏီ၏ Q2 ယနေ့ ဝင်ငွေခေါ်ဆိုမှုအတွင်း CEO Andrew Wilson သည် Apex Legends မည်ကဲ့သို့ဖြစ်လာသည်ကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ ဖျော်ဖြေရာတွင် "ဂိမ်းကစားပုံ အခြေခံကျကျ ပြောင်းလဲနိုင်သော အဓိပ္ပါယ်ရှိသော စနစ်ကျသော ဆန်းသစ်တီထွင်မှု လိုအပ်ပါသည်။"
ဂိမ်း၏ နံပါတ်များ ကျဆင်းသွားခြင်းသည် "Apex Legends <🎜" ဖြင့် ရှေ့ဆက်သွားမည့် EA ကို ညွှန်ပြနိုင်သော်လည်း၊ >2" Wilson ၏ မှတ်ချက်များက ကုမ္ပဏီသည် လက်ရှိတွင် ဟီးရိုးသေနတ်သမား၏ ထိပ်တန်းရာထူးကြောင့် Apex Legends နောက်ဆက်တွဲကို ဖန်တီးရန် စိတ်မဝင်စားကြောင်း ဖော်ပြနေပုံရသည်။
"လုပ်ငန်းရဲ့ လက်ရှိလမ်းကြောင်းကို စီမံခန့်ခွဲတဲ့နေရာမှာ အခုအချိန်လေးပဲ ရှိသေးတယ်" ဟု Wilson က မှတ်ချက်ပြုသည်။ "ဒါပေမယ့် အမှတ်တံဆိပ်ရဲ့ ခိုင်မာမှု၊ ကမ္ဘာ့အသိုင်းအဝိုင်းရဲ့ အရွယ်အစား၊ အခမဲ့ကစားနိုင်တဲ့ တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းတွေရဲ့ ထိပ်တန်းအဆင့်မှာ ကျွန်တော်တို့ ရပ်တည်နေတဲ့ အနေအထားကြောင့် ကျွန်တော်တို့က အဲဒါကို ကြီးထွားလာအောင် ပြန်လုပ်နိုင်မယ်လို့ ယုံကြည်ပါတယ်။ အချိန်ကာလတစ်လျှောက် စီးပွားရေးဘက်တွင်။"Wilson က Apex Legends Season
22 မျှော်လင့်ချက်များ ပျက်ပြားသွားခြင်းသည် EA ကို ရောက်ရှိလာအောင် ကူညီပေးခဲ့သည်ဟု Wilson မှ ထပ်လောင်းပြောပါသည်။ ဂိမ်းကို စဉ်ဆက်မပြတ် တိုးတက်အောင် လုပ်သင့်သည့်အရာများစွာကို နားလည်သဘောပေါက်ပါ။ "တိုက်ပွဲဖြတ်သန်းမှုတည်ဆောက်ပုံတွင် ပြောင်းလဲမှုများပြီးနောက်၊ ကျွန်ုပ်တို့ မျှော်လင့်ထားသည့် ငွေရှာခြင်းတွင် လွှင့်တင်မှုကို မတွေ့ခဲ့ရပါ" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ " ထို့နောက် Wilson သည် EA မှ Free-to-play FPS အမျိုးအစားတွင် တွေ့ရှိထားသည့် ကဏ္ဍနှစ်ခုကို ရှင်းပြခဲ့သည်-"ပထမဦးစွာ၊ အမှတ်တံဆိပ်၊ ခိုင်မာသောကစားသမားအခြေခံနှင့် အရည်အသွေးမြင့် စက်ပြင်ပစ္စည်းများသည် ယခင်ထက်ပိုမိုအရေးပါသည့် ပြိုင်ဆိုင်မှုအခင်းအကျင်းတွင် Apex သည် ကျွန်ုပ်တို့အတွက် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော franchise နှင့် စက်မှုလုပ်ငန်းကြီးတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်" ဟု Wilson မှ မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ "ဒုတိယအချက်၊ သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုနှင့် ပြန်လည်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို တွန်းအားပေးရန်၊ ကြီးမားသောစနစ်တကျပြောင်းလဲမှုကို လိုအပ်ပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် အနာဂတ်တွင် ပိုမိုသိသာထင်ရှားသော၊ ဆန်းသစ်သောပြောင်းလဲမှုများဆီသို့ ကျွန်ုပ်တို့လုပ်ဆောင်နေသောကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ကမ္ဘာ့အသိုက်အဝန်းကို ဝန်ဆောင်မှုပေးရာတွင် ထိန်းသိမ်းမှုနှင့် ကျယ်ပြန့်သောအကြောင်းအရာအပေါ် ဆက်လက်အာရုံစိုက်ပါမည်။"
ယေဘုယျအားဖြင့်၊ EA သည် အခြေခံအားဖြင့် Apex Legends 2 နှင့် အခြေခံမှပြန်လည်တည်ဆောက်မည့်အစား ရှိရင်းစွဲ Apex Legends များကို စဉ်ဆက်မပြတ် တိုးတက်ကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ရန် ပိုမိုစိတ်ဝင်စားပုံရသည်။ "ဒါဟာ တကယ်ကောင်းတဲ့ မေးခွန်းဖြစ်ပြီး ဒီစကားဝိုင်းရဲ့ နယ်ပယ်ကို ကျော်လွန်နိုင်ပေမယ့် ကျွန်တော် ပြောချင်တာက ယေဘုယျအားဖြင့် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်တဲ့ ဝန်ဆောင်မှုမောင်းနှင်တဲ့ ဂိမ်းတွေရဲ့ စပ်စပ်မှာ ကျွန်တော်တို့ မြင်တွေ့ခဲ့ရတာက ဗားရှင်း 2 အရာပါပဲ။ ဗားရှင်း 1 ဗားရှင်းလောက်တော့ တစ်ခါမှ မအောင်မြင်ဖူးပါဘူး” ဟု Wilson က ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
Apex Legends Slated for Innovative Updates on Season By Season Basisယခုအချိန်တွင် ၎င်းတို့၏
ရည်မှန်းချက် သည် Apex Legends ၏ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာကစားသမားအခြေစိုက်စခန်း ဆက်လက် ပံ့ပိုးမှုရရှိရန် သေချာစေရန် "နှင့် ၎င်းတို့အား ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအသစ်များ ပေးအပ်ရန်၊ ၊ ဖန်တီးမှု ရာသီအလိုက် ရာသီအလိုက် အကြောင်းအရာများ” လို့ ဆိုပါတယ်။ ထို့အပြင်၊ Wilson မှ ကစားသမားများသည် Apex Legends တွင် ၎င်းတို့၏ အချိန်နှင့် ကြိုးစားအားထုတ်မှုများကို EA မှ ကာကွယ်ပေးသည် အာမခံချက် ရရှိလိမ့်မည်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့ပြီး ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့လုပ်ဆောင်ရန် စီစဉ်ထားသော ပြောင်းလဲမှုများအား ကစားသမားများပုံစံအတိုင်း တည်ဆောက်သွားမည်ဖြစ်သည်။ သူတို့လုပ်ထားတဲ့ တိုးတက်မှု ဒါမှမဟုတ် လက်ရှိ ဂေဟစနစ်ထဲကို ထည့်ထားတဲ့ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု ကို လက်လွှတ်စရာမလိုပါဘူး။""အချိန်မရွေး ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုများယနေ့ခေတ်နှင့် အနာဂတ် ဆန်းသစ်တီထွင်မှု တီထွင်ဖန်တီးမှုတို့ကြားတွင် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ကစားသမားအသိုင်းအဝိုင်းကို ရွေးချယ်ရန် ဖြစ်ပေါ်လာစေကာမူ ကျွန်ုပ်တို့၏အသိုက်အဝန်းကို ထည့်သွင်းရန် ကောင်းသောနေရာမဟုတ်သကဲ့သို့ ကျွန်ုပ်တို့၏ ရည်မှန်းချက် သည် ပင်မအတွေ့အကြုံတွင် ဆက်လက်ဆန်းသစ်တီထွင်နေရန်ဖြစ်သည်" ဟု ၎င်းကရှင်းပြပြီး "ကျွန်ုပ်တို့၏ရာသီများ တဖြည်းဖြည်းပိုကြီးလာသည်နှင့်အမျှ ရာသီတစ်ခုမှတစ်ခုသို့ ယခုရာသီတစ်ခုသို့ ပြောင်းလဲလာသည်နှင့်အမျှ ကျွန်ုပ်တို့သည် သော့အမျိုးအစားများကို ပြောင်းလဲနေပါသည် ထိုရာသီအတွင်း ကစားပုံများ။"
EA သည် Apex Legends အတွေ့အကြုံတွင် ဤအပြောင်းအလဲများပြုလုပ်ရန် ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများ စတင်နေပြီဖြစ်ကြောင်း၊ Wilson မှ ပြောကြားရာတွင်၊ ကျဆင်းနေသော ကစားသမားများ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုမှ ပြန်လည်ထွက်ခွာမည့် ၎င်းတို့၏ အစီအစဉ်များသည် မတူညီသော ပုံစံများ တွင် ဖြစ်ပေါ်လာမည်ဖြစ်ကြောင်း သတိပြုမိပါသည်။ လက်ရှိ ပင်မစက်ပြင်ဆရာ ပေးဆောင်သည်ထက် ကျော်လွန်၍ ကစားနိုင်ခြင်း။" ၎င်းက "ကျွန်တော်တို့ ဒီအရာနှစ်ခုကို အတူတူလုပ်နိုင်မယ်လို့ ထင်ပါတယ်၊ ဒီလိုလုပ်ဖို့ အတွေ့အကြုံကို ခွဲထုတ်ရမယ်လို့ ယုံမှာ မဟုတ်ဘူး၊ ဒါပေမယ့်လည်း ကျွန်တော်တို့ အဖွဲ့အနေနဲ့ ဒါကို ဆက်လုပ်နေပါတယ်။"