Apex Legends 2 không được EA quan tâm vì nó tập trung nỗ lực vào việc giữ chân người chơi Vị trí hàng đầu của Apex Legends trong thể loại game bắn súng anh hùng rất quan trọng đối với EA
Trong cuộc họp báo thu nhập Q2 của công ty hôm nay, Giám đốc điều hành Andrew Wilson đã thừa nhận Apex Legends đã hoạt động như thế nào đang hoạt động, đồng thời nhận xét rằng cần có "sự đổi mới mang tính hệ thống có ý nghĩa để thay đổi căn bản cách chơi của trò chơi."
Mặc dù sự sụt giảm về số lượng trò chơi có thể cho thấy EA đang tiến về phía trước với "Apex Legends 2," Nhận xét của Wilson dường như gợi ý rằng công ty không quan tâm đến việc làm phần tiếp theo của Apex Legends do vị trí hàng đầu mà game bắn súng anh hùng hiện đang nắm giữ.
"Hiện tại, chúng tôi đang quản lý quỹ đạo hiện tại của doanh nghiệp," Wilson nhận xét. “Nhưng chúng tôi tin rằng nhờ vào sức mạnh của thương hiệu, quy mô của cộng đồng toàn cầu, vị trí mà chúng tôi nắm giữ ở vị trí hàng đầu trong số các trò chơi dịch vụ trực tiếp miễn phí này, chúng tôi sẽ có thể đưa điều đó trở lại đà tăng trưởng. về mặt kinh doanh trong suốt thời gian qua."
"Đầu tiên, trong bối cảnh cạnh tranh nơi thương hiệu, cơ sở người chơi cốt lõi mạnh mẽ và cơ chế chất lượng cao quan trọng hơn bao giờ hết, Apex đã chứng tỏ là một thương hiệu nhượng quyền hấp dẫn đối với chúng tôi và là một công ty vững mạnh trong ngành," Wilson nhận xét. "Thứ hai, để thúc đẩy tăng trưởng và tái tương tác đáng kể, cần phải có sự thay đổi lớn về mặt hệ thống. Chúng tôi sẽ tiếp tục tập trung vào việc duy trì và mở rộng nội dung để phục vụ cộng đồng toàn cầu của mình khi chúng tôi nỗ lực hướng tới những thay đổi đổi mới, quan trọng hơn trong tương lai."
Nhìn chung, EA dường như quan tâm nhiều hơn đến việc liên tục cải thiện Apex Legends hiện có thay vì xây dựng lại từ đầu với Apex Legends về cơ bản 2. "Đó thực sự là một câu hỏi hay và có lẽ nằm ngoài phạm vi của cuộc trò chuyện này, nhưng điều tôi muốn nói là thông thường, những gì chúng ta thấy trong bối cảnh các trò chơi được điều khiển bằng dịch vụ trực tiếp trên quy mô lớn, là Phiên bản 2 hầu như chưa bao giờ thành công như Phiên bản 1," Wilson cũng nhận xét thêm.
Apex Legends dự kiến cập nhật đổi mới theo từng mùa
"Bất cứ lúc nào chúng ta khiến cộng đồng người chơi toàn cầu phải lựa chọn giữa khoản đầu tư họ đã thực hiện cho đến nay và sự đổi mới sáng tạo trong tương lai, đó không bao giờ là nơi tốt để đưa cộng đồng của chúng tôi vào, và vì vậy < của chúng tôi 🎜>mục tiêu sẽ là tiếp tục đổi mới trải nghiệm cốt lõi," anh giải thích, "và bạn đang thấy điều đó từ mùa này sang mùa khác khi các mùa của chúng tôi ngày càng lớn hơn và chúng tôi đang thay đổi loại chìa khóa phương thức thi đấu trong những mùa giải đó."
Wilson cho biết EA đã bắt đầu nỗ lực thực hiện những thay đổi này trong trải nghiệm Apex Legends, đồng thời lưu ý rằng kế hoạch phục hồi trở lại sau khi lượng người chơi tham gia ngày càng giảm sẽ được hình thành "theo các phương thức khác nhau chơi vượt xa những gì cơ chế cốt lõi hiện tại mang lại." Anh ấy nói thêm, "và chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi có thể làm hai việc đó cùng nhau và chúng tôi sẽ không tin rằng chúng tôi phải tách biệt trải nghiệm để làm được điều đó, nhưng một lần nữa, nhóm đang giải quyết vấn đề này ngay bây giờ."