Apex Legends 2 niet in EA's belang omdat het inspanningen richt op het behouden van spelersbasisDe toppositie van Apex Legends in het Hero Shooter-genre is belangrijk voor EA
Tijdens de Q2 winstoproep van het bedrijf vandaag erkende CEO Andrew Wilson hoe Apex Legends is geweest presteert, waarbij bovendien wordt opgemerkt dat er “behoefte is aan betekenisvolle systematische innovatie die de manier waarop het spel speelt fundamenteel verandert.”
Hoewel een daling van het aantal games erop zou kunnen wijzen dat EA vooruitgaat met een “Apex Legends 2," leken de opmerkingen van Wilson te hebben gesuggereerd dat het bedrijf niet geïnteresseerd is in het maken van een vervolg op Apex Legends vanwege de toppositie die de hero shooter momenteel bekleedt.
"We hebben momenteel een moment waarop we het huidige traject van het bedrijf beheren", merkte Wilson op. “Maar we geloven dat we, op grond van de kracht van het merk, de omvang van de mondiale gemeenschap en de positie die we innemen in de top van deze gratis te spelen live servicegames, in staat zullen zijn om die groei terug te brengen naar groei. in de zakelijke kant in de loop van de tijd."
"Ten eerste heeft Apex bewezen een overtuigende franchise voor ons te zijn, in het competitieve landschap waar merk, een sterke kernspelersbasis en hoogwaardige mechanica belangrijker zijn dan ooit", merkte Wilson op. "Ten tweede is er een grote systematische verandering nodig om significante groei en hernieuwde betrokkenheid te stimuleren. We zullen ons blijven concentreren op het behoud en de breedte van de inhoud ten dienste van onze mondiale gemeenschap terwijl we werken aan meer significante, innovatieve veranderingen in de toekomst."
Over het geheel genomen leek EA meer geïnteresseerd in het voortdurend verbeteren van de bestaande Apex Legends in plaats van het vanaf de grond af opnieuw op te bouwen met in wezen een Apex Legends 2. “Het is een heel goede vraag en valt waarschijnlijk buiten het bestek van dit gesprek, maar wat ik zou zeggen is dat wat we in de context van live service-gedreven games op grote schaal hebben gezien, doorgaans het versie 2-ding is is bijna nooit zo succesvol geweest als versie 1", merkte Wilson bovendien op.
Apex Legends staat gepland voor innovatieve updates per seizoen
investeringen die ze tot nu toe hebben gedaan en toekomstige innovatie creativiteit, dat is nooit een goede plek om onze gemeenschap in te plaatsen, en dus ook onze doel zal zijn om te blijven innoveren in de kernervaring," legde hij uit, "en dat zie je nu van seizoen tot seizoen naarmate onze seizoenen steeds groter worden en we van sleutel veranderen speelmodaliteiten van het spel binnen die seizoenen."
EA is begonnen met hun inspanningen om deze veranderingen door te voeren in de Apex Legends-ervaring, zei Wilson, en merkte bovendien op dat hun plannen om te herstellen van de afnemende spelersbetrokkenheid vorm zullen krijgen "in verschillende modaliteiten speelplezier dat verder gaat dan wat het huidige kernmechanisme levert." Hij voegde eraan toe: "en we denken dat we deze twee dingen samen kunnen doen, en we zullen niet geloven dat we de ervaring daarvoor moeten scheiden, maar nogmaals, het team werkt hier nu doorheen."