龍騰世紀:麵紗揭幕,獲得的行業讚譽

作者: Thomas Jan 25,2025

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecLarian Studios 的出版總監 Michael Douse 最近對《龍騰世紀:面紗衛士》大加讚賞,稱讚其專注的設計和引人入勝的遊戲玩法。 本文深入探討了他對 BioWare 最新動作角色扮演遊戲的正面評價。

Larian Studios 出版總監對《龍騰世紀:面紗衛士》大加讚揚

《博德之門 3》高層稱其為「真正知道自己想要成為什麼」的《龍騰世紀》遊戲

Larian Studios(《博德之門 3》的創作者)的出版總監 Michael Douse(@Cromwelp on X)對 BioWare 的《龍騰世紀:面紗衛兵》表示了熱烈的讚揚。 Douse 透露了他的秘密遊戲過程,開玩笑地承認他在辦公室 Backpack - Wallet and Exchange 後面玩了這個遊戲。

Douse 強調了《面紗衛兵》的明確目標感,這與之前的《龍騰世紀》系列有時難以平衡敘事和遊戲玩法的情況相比,是一個令人耳目一新的變化。他將這款遊戲的體驗比作“精心製作、以角色為導向的 Netflix 系列”,並將其與“冗長、繁瑣的 9 季劇集”進行對比。

創新的戰鬥系統也獲得好評。杜斯將其描述為《異度神劍》和《霍格華茲遺產》的精彩融合,稱其為「超級大腦天才」。這種節奏更快、連擊驅動的戰鬥系統標誌著與早期《龍騰世紀》遊戲中更具戰術性的方法的背離,使《面紗守衛》與BioWare 的《質量效應》系列的風格更加緊密地結合起來。

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDouse 進一步讚揚了《面紗守衛》的節奏,指出其“推進力和前進動力”,以及將有影響力的敘事時刻與玩家實驗和階級剝削的機會無縫結合起來的能力。 這代表了與前輩更傳統的角色扮演遊戲結構的重大轉變。 他甚至對 BioWare 持續的行業影響力表示讚揚,強調其在「愚蠢的企業貪婪」中的重要性。

杜斯提出的最重要的一點是面紗衛士的新身分。他宣稱這是“第一款真正知道自己想要成為什麼的《龍騰世紀》遊戲”,這一聲明雖然可能對過去的作品有所批評,但Douse 澄清說:“我將永遠是一個[龍騰世紀:起源]的人,但這不是那個。 用他的話來說,「總之,很有趣!」

龍時代:Veilguard的Rook角色定製提供“真正的玩家代理”

龍時代:麵紗旨在通過高度可定製的主角The Rook深層浸入式玩家。 根據Xbox Wire的說法,玩家將對Rook的背景,技能和對齊方式進行廣泛的控製。 新聞的使命:組建一個政黨,麵對兩位威脅Thedas的古老精靈神。 角色創建強調有意義的選擇,確保背景故事和戰鬥專業與玩家的願景保持一致。 玩家可以從法師,流氓和戰士課中進行選擇,每個課程都有獨特的專業(例如法師的拚寫刀片)。 自定義甚至延伸到Rook的家,燈塔,允許玩家個性化自己的空間以反映角色的旅程。 Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec“就像您一樣,Rook回憶起他們在遊戲事件發生之前的曆史,”一位開發人員告訴Xbox Wire。 “這讓我更多地定義了有關我的車的更多信息,即使是我認為是偶然的選擇,就像他有麵對紋身的原因一樣。結果是一個真正像我的角色。”

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對詳細的角色發展的關注可能導致了杜斯的積極評估,尤其是對有影響力的球員選擇的重視。隨著Veilguard在10月31日發布的發行,Bioware希望玩家分享Douse的熱情。 我們對《龍騰世紀:麵紗》的評論強調了其對“動作RPG類型更快的速度”的擁抱,稱讚其“流暢和吸引人”的遊戲玩法與前任相比。 要進行完整的評論和90分,請查看我們的專門文章!

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