Larian Studios'un yayın direktörü Michael Douse, yakın zamanda Dragon Age: The VeilGuard'a övgüde bulundu, odaklanmış tasarımını ve ilgi çekici oyun oynadı. Bu makale, BioWare'in en son eylem RPG'sini olumlu değerlendirmesini araştırıyor.
Larian Studios'un Yayın Baş Duşları Dragon Age: The VeilGuard
Baldur’un Gate 3 yöneticisi buna "ne olmak istediğini gerçekten bilen"
Larian Studios'un (Baldur’un Kapısı 3'ün yaratıcıları) yayın direktörü Michael Douse (@Cromwelp on X), BioWare'in Dragon Age: The Veilguard için hevesli övgü dile getirdi. Douse, gizli oyununu ortaya çıkardı, şaka yolla ofisinde Backpack - Wallet and Exchange] arkasına gizlenmiş oyunu oynamayı itiraf etti.
Douse, VeilGuard'ın açık amaç duygusunu vurguladı, bazen anlatıyı ve oyunu dengelemek için mücadele eden önceki Dragon Age taksitlerinden ferahlatıcı bir değişiklik. Oyunun deneyimini "iyi hazırlanmış, karakter güdümlü bir Netflix serisine" benzeterek "uzun, hantal 9 sezonluk bir şov" ile tezat oluşturdu.
Yenilikçi savaş sistemi de yüksek övgü aldı. Douse, bunu Xenoblade Chronicles ve Hogwarts Legacy'nin parlak bir karışımı olarak tanımladı ve ona "Giga-Brain Genius" olarak adlandırdı. Bu daha hızlı, kombo güdümlü savaş sistemi, daha önceki Dragon Age oyunlarının daha taktiksel yaklaşımından bir ayrılışa işaret ederek Veilguard'ı Bioware'in Mass Effect serisinin stiliyle daha yakından hizalıyor.
Douse, "itme ve ileriye momentum" nu ve etkili anlatı anlarını oyuncu deneyleri ve sınıf sömürüsü fırsatlarıyla sorunsuz bir şekilde entegre etme yeteneğini belirterek perde korumasının ilerlemesini daha da övdü. Bu, seleflerinin daha geleneksel RPG yapısından önemli bir değişimi temsil eder. Hatta BioWare'in devam eden endüstri varlığına övgüsünü uzattı ve "moronik kurumsal açgözlülük" ortasında önemini vurguladı.
Yapılan en önemli nokta, VeilGuard'ın yeni kimliğiydi. "Ne olmak istediğini gerçekten bilen ilk Dragon Age oyunu" olarak ilan etti, geçmiş girişleri potansiyel olarak eleştiren Douse tarafından açıklığa kavuşturulduğunu açıkladı: "Her zaman bir [Dragon Age: Origins] Guy, Ve bu değil. " Dragon Age: Origins'in nostaljisini çoğaltmasa da, VeilGuard'ın farklı vizyonu Douse ile güçlü bir şekilde yankılandı. Onun sözleriyle, "Tek kelimeyle, eğlenceli!"
Dragon Age: Veilguard'ın Rook Karakter Özelleştirmesi "Gerçek Oyuncu Ajansı" Sunuyor
Dragon Age: Veilguard, son derece özelleştirilebilir bir kahraman olan Rook aracılığıyla oyuncuların derinlemesine sürüklenmesini hedefliyor. Xbox Wire'a göre oyuncular, Kalelerinin geçmişi, becerileri ve uyumu üzerinde kapsamlı kontrole sahip olacak. Rook'un görevi: Thedas'ı tehdit eden iki kadim Elf tanrısıyla yüzleşmek için bir grup oluşturmak.
Karakter oluşturma, anlamlı seçimleri vurgulayarak arka plan ve dövüş uzmanlıklarının oyuncunun vizyonuyla uyumlu olmasını sağlar. Oyuncular, her biri benzersiz uzmanlıklara sahip olan Mage, Rogue ve Warrior sınıfları arasından seçim yapabilir (büyücüler için Spellblade gibi). Özelleştirme, Rook'un evi olan Deniz Feneri'ne kadar uzanarak oyuncuların, karakterlerinin yolculuğunu yansıtacak şekilde alanlarını kişiselleştirmelerine olanak tanır.
Bir geliştirici Xbox Wire'a "Sizin yaptığınız gibi, Rook oyundaki olaylardan önceki geçmişini anıyor" dedi. "Bu, Rook'um hakkında daha fazla bilgi edinmemi sağladı; hatta neden yüz dövmesi olduğu gibi tesadüfi olduğunu düşündüğüm seçimlere kadar. Sonuç, gerçekten benimki gibi hisseden bir karakter."
Ayrıntılı karakter gelişimine bu odaklanma, özellikle etkili oyuncu seçimlerine yapılan vurgu, Douse'un olumlu değerlendirmesine muhtemelen katkıda bulunmuştur. The Veilguard'ın 31 Ekim'de piyasaya sürülmesiyle BioWare, oyuncuların Douse'un coşkusunu paylaşmasını umuyor. Dragon Age: The Veilguard incelememiz, "aksiyon RPG türünün daha hızlı temposunu" benimsediğini vurguladı ve öncekilerle karşılaştırıldığında "akıcı ve ilgi çekici" oynanışını övdü. Tam inceleme ve 90 puanımız için özel makalemize göz atın!