Dragon Age : Veilguard가 공개되어 업계 찬사를 얻었습니다

작가: Thomas Jan 25,2025

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecLarian Studios의 출판 이사인 Michael Douse는 최근 Dragon Age: The Veilguard의 집중된 디자인과 매력적인 게임 플레이를 높이 평가했습니다. 이 기사에서는 BioWare의 최신 액션 RPG에 대한 그의 긍정적인 평가를 자세히 살펴봅니다.

Larian Studios의 출판 책임자, 드래곤 에이지: 베일가드에 대한 찬사

Baldur's Gate 3 경영진은 이 게임을 "무엇이 되고 싶은지 진정으로 아는" 드래곤 에이지 게임이라고 부릅니다.

Larian Studios(Baldur’s Gate 3 제작사)의 퍼블리싱 디렉터인 Michael Douse(@Cromwelp on X)는 BioWare의 Dragon Age: The Veilguard에 대해 열렬한 찬사를 표했습니다. Douse는 사무실에서 Backpack - Wallet and Exchange 뒤에 숨겨진 게임을 농담으로 인정하면서 그의 은밀한 플레이 과정을 공개했습니다.

Douse는 The Veilguard의 명확한 목적 의식을 강조했습니다. 이는 때때로 내러티브와 게임 플레이의 균형을 맞추는 데 어려움을 겪었던 이전 드래곤 에이지 시리즈의 신선한 변화입니다. 그는 게임 경험을 "잘 만들어진 캐릭터 중심의 넷플릭스 시리즈"에 비유하면서 "길고 번거로운 9시즌 쇼"와 대조했습니다.

혁신적인 전투 시스템도 높은 평가를 받았습니다. Douse는 그것을 Xenoblade Chronicles와 Hogwarts Legacy의 훌륭한 혼합으로 묘사하며 "기가급 천재"라고 불렀습니다. 더 빠르게 진행되는 콤보 중심의 전투 시스템은 이전 Dragon Age 게임의 보다 전술적인 접근 방식에서 벗어나 The Veilguard를 BioWare의 Mass Effect 시리즈 스타일과 더욱 밀접하게 일치시킵니다.

Douse는 The Veilguard의 속도를 더욱 칭찬하며 "추진력과 전진 추진력", 그리고 영향력 있는 내러티브 순간을 플레이어 실험 및 클래스 활용 기회와 원활하게 통합하는 능력을 언급했습니다. 이는 전작의 전통적인 RPG 구조에서 상당한 변화를 나타냅니다. 그는 "멍청한 기업의 탐욕" 속에서 BioWare의 중요성을 강조하면서 BioWare의 지속적인 업계 입지를 칭찬하기도 했습니다.Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Douse가 만든 가장 중요한 점은 The Veilguard의 새로운 정체성이었습니다. 그는 이 게임이 "자신이 원하는 것이 무엇인지 진정으로 알고 있는 최초의 드래곤 에이지 게임"이라고 선언했으며, Douse는 과거 출품작에 대해 잠재적으로 비판적일 수 있지만 다음과 같이 명시했습니다. "나는 항상 [드래곤 에이지: 오리진] 사람이 될 것입니다. 그리고 이건 그게 아니야." 드래곤 에이지: 오리진(Dragon Age: Origins)의 향수를 재현하지는 않았지만, The Veilguard의 독특한 비전은 Douse와 강하게 반향을 일으켰습니다. 그의 말대로 "한마디로 재미있다!"

<:> Dragon Age : Veilguard 's Rook 캐릭터 커스터마이즈는 "True Player Agency"<🎜 🎜

를 제공합니다.

<<> 드래곤 에이지 : 베일 가드는 고도로 사용자 정의 할 수있는 주인공 인 루크를 통한 깊은 플레이어 몰입을 목표로합니다. Xbox Wire에 따르면 플레이어는 Rook의 배경, 기술 및 정렬을 광범위하게 제어 할 수 있습니다. 루크의 사명 : 타다를 위협하는 두 고대 엘프 신들과 대면하기 위해 파티를 조립하는 것. 캐릭터 제작은 의미있는 선택을 강조하여 배경 및 전투 전문화가 플레이어의 비전과 일치하도록합니다. 플레이어는 Mage, Rogue 및 Warrior 클래스를 선택할 수 있으며, 각각 독특한 전문 분야 (마법사 Sportblade for Mage)를 사용합니다. 커스터마이즈는 심지어 루크의 집, 등대로 확장되어 플레이어가 자신의 캐릭터의 여정을 반영하기 위해 공간을 개인화 할 수 있습니다. "당신이하는 것처럼, 루크는 게임 이벤트 전에 그들의 역사를 연상시킵니다."개발자가 Xbox Wire에 말했다. "이것은 내 루크에 대해 더 많이 정의 할 수있게 해주었다.

<<> 세부적인 캐릭터 개발에 대한 초점은 Douse의 긍정적 인 평가, 특히 영향력있는 플레이어 선택에 중점을 두었을 것입니다. 10 월 31 일에 베일 가드가 출시되면서 Bioware는 플레이어가 Douse의 열정을 공유하기를 희망합니다. Dragon Age에 대한 우리의 검토 : Veilguard는 "액션 RPG 장르의 빠른 속도"에 대한 포용을 강조하여 전임자에 비해 "유동적이고 매력적인"게임 플레이를 칭찬했습니다. 전체 리뷰와 90 점수를 보려면 전용 기사를 확인하십시오! Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec