Michael Douse, Publishing Director von Larian Studios, lobte kürzlich Dragon Age: The Veilguard und lobte das fokussierte Design und das fesselnde Gameplay. Dieser Artikel befasst sich mit seiner positiven Bewertung des neuesten Action-Rollenspiels von BioWare.
Der Verlagsleiter von Larian Studios lobt Dragon Age: The Veilguard
Baldur’s Gate 3 Executive nennt es ein Dragon Age-Spiel, das „wirklich weiß, was es sein will“
Michael Douse (@Cromwelp on Douse enthüllte sein heimliches Durchspielen und gab scherzhaft zu, das Spiel versteckt hinter seinem Backpack - Wallet and Exchange im Büro gespielt zu haben.
Douse betonte die klare Zielstrebigkeit von The Veilguard, eine erfrischende Abwechslung zu früheren Dragon Age-Teilen, bei denen es manchmal schwierig war, Erzählung und Gameplay in Einklang zu bringen. Er verglich das Spielerlebnis mit einer „gut gemachten, charakterbasierten Netflix-Serie“ und kontrastierte es mit einer „langwierigen, umständlichen 9-Staffeln-Show“.
Auch das innovative Kampfsystem erhielt großes Lob. Douse beschrieb es als eine brillante Mischung aus Xenoblade Chronicles und Hogwarts Legacy und nannte es „Giga-Hirn-Genie“. Dieses schnellere, kombinationsgesteuerte Kampfsystem stellt eine Abkehr vom eher taktischen Ansatz früherer Dragon Age-Spiele dar und passt The Veilguard stärker an den Stil der Mass Effect-Reihe von BioWare an.
Douse lobte außerdem das Tempo von The Veilguard und betonte seinen „Antrieb und seine Vorwärtsdynamik“ sowie seine Fähigkeit, wirkungsvolle Erzählmomente nahtlos mit Möglichkeiten für Spielerexperimente und Klassenausbeutung zu verbinden. Dies stellt eine deutliche Abkehr von der traditionelleren RPG-Struktur seiner Vorgänger dar. Er lobte sogar die anhaltende Branchenpräsenz von BioWare und betonte deren Bedeutung inmitten der „idiotischen Gier der Unternehmen“.
Der wichtigste Punkt, den Douse ansprach, war die neu entdeckte Identität des Schleierwächters. Er bezeichnete es als „das erste Dragon Age-Spiel, das wirklich weiß, was es sein will“, eine Aussage, die zwar möglicherweise kritisch gegenüber früheren Einträgen war, von Douse aber klargestellt wurde: „Ich werde immer ein [Dragon Age: Origins]-Typ sein.“ und das ist es nicht.“ Die klare Vision des Schleierwächters spiegelte zwar nicht die Nostalgie von Dragon Age: Origins wider, fand aber großen Anklang bei Douse. In seinen Worten: „Mit einem Wort, es macht Spaß!“
Dragon Age: Die Rook -Charakteranpassung des Veilguard bietet "True Player Agency"
Drachen Alter: Der Veilguard zielt auf den tiefen Eintauchen des Spielers durch den Rook, einen hoch anpassbaren Protagonisten. Laut Xbox Wire haben die Spieler eine umfassende Kontrolle über den Hintergrund, die Fähigkeiten und die Ausrichtung ihres Rooks. Die Mission des Rooks: eine Partei zusammenstellen, um zwei alte Elfengötter zu konfrontieren, die Thedas bedroht.
Charaktererstellung betont sinnvolle Entscheidungen und stellt sicher, dass Hintergrundgeschichte und Kampfspezialisierungen mit der Vision des Spielers übereinstimmen. Spieler können aus Magier-, Rogue- und Kriegerklassen mit jeweils einzigartigen Spezialisierungen (wie Spellblade für Magier) auswählen. Die Anpassung erstreckt sich sogar auf das Haus des Rooks, den Leuchtturm, damit die Spieler ihren Raum personalisieren können, um die Reise ihres Charakters zu reflektieren.
"Wie Sie erinnern sich vor den Ereignissen des Spiels an ihre Geschichte", sagte ein Entwickler zu Xbox Wire. "Das ließ mich mehr über meinen Anfänger definieren - selbst bis zu Entscheidungen, die ich für zufällig hielt, als ob er Gesicht Tätowierungen hat. Das Ergebnis ist eine Figur, die sich wirklich wie meine fühlt."
Dieser Fokus auf detaillierte Charakterentwicklung trug wahrscheinlich zur positiven Bewertung von Douse bei, insbesondere zur Betonung der Auswahl der wirkungsvollen Spieler. Mit der Veröffentlichung des Veilguard am 31. Oktober hofft BioWare hofft, dass die Spieler die Begeisterung von Douse teilen. Unsere Rezension von Dragon Age: Der Veilguard hob seine Umarmung von "das schnellere Tempo des Action RPG -Genres" hervor und lobte sein "flüssiges und ansprechendes" Gameplay im Vergleich zu seinen Vorgängern. Für eine vollständige Bewertung und unsere 90 -Punktzahl finden Sie unseren speziellen Artikel!