Zaman Naga: Pengawal Tudung Didedahkan, Mendapat Penghargaan Industri

Author: Thomas Jan 13,2025

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Pengarah Penerbitan Larian Studios Michael Douse baru-baru ini memuji Dragon Age: The Veilguard. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang pendapatnya tentang RPG aksi yang baru dikeluarkan.

Dragon Age: The Veilguard Mendapat Pujian Tinggi daripada Ketua Penerbitan Larian Studios

“Rasanya Seperti Permainan Zaman Naga Pertama Yang Benar-Benar Mengetahui Apa yang Ia Inginkan,” Kata Baldur’s Gate 3 Exec

Michael Douse, @Cromwelp di Twitter (X), pengarah penerbitan pemaju Baldur's Gate 3 Larian Studios, hanya memuji RPG terbaru BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Douse menggunakan Twitter untuk berkongsi pendapatnya tentang permainan itu, mengakui bahawa dia telah memainkannya "secara rahsia"—dia bergurau bahawa ini melibatkan bermain di belakang Backpack - Wallet and Exchangenya di pejabat.

Menurut Douse, The Veilguard berasa seperti permainan yang "benar-benar tahu apa yang ia mahu menjadi," yang dia anggap sebagai tumpuan yang menyegarkan berbanding entri masa lalu dalam siri yang kadangkala bergelut untuk mengimbangi penceritaan dengan permainan. Douse malah membandingkan permainan itu dengan "siri Netflix yang dibuat dengan baik, didorong oleh watak, dan layak untuk pesta" dan bukannya "pertunjukan berat selama 9 musim."

Douse juga memuji sistem pertempuran permainan itu, yang disifatkannya sebagai "campuran Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy," gabungan yang dia istilahkan sebagai "genius otak giga." Hala tuju baharu ini nampaknya membawa The Veilguard lebih dekat dengan gaya siri Mass Effect Bioware, dengan serangan pantas dan prima yang pemain boleh rantai bersama untuk kesan yang kuat, dan bukannya gaya taktikal yang lebih perlahan seperti tajuk Dragon Age yang terdahulu.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Memuji kepantasan The Veilguard, Douse berkata permainan itu "mempunyai rasa dorongan dan momentum ke hadapan yang baik," dan mengetahui "apabila ia memerlukan detik naratif tiang khemah, dan ia tahu bila untuk membenarkan anda bermain-main dengan kelas anda dan mengeksploitasi beberapa unsur-unsurnya yang lebih kuat"—mungkin pemergian yang bijak daripada akar RPG yang lebih tradisional daripada pendahulunya. Pujiannya untuk permainan itu malah diperluaskan kepada kehadiran berterusan BioWare dalam industri, yang katanya kekal penting semasa "ketamakan korporat yang bodoh."

Tetapi aspek paling menarik yang Douse nyatakan ialah identiti baharu The Veilguard. Dia menganggapnya sebagai "permainan Dragon Age pertama yang benar-benar tahu apa yang ia mahu menjadi." Walaupun ini boleh dilihat sebagai penggalian halus pada entri Zaman Naga lalu yang dianggap kurang arah yang jelas, Douse, bagaimanapun, menjelaskan pendiriannya: "Saya akan sentiasa menjadi lelaki [Zaman Naga: Asal-usul], dan ini bukan itu. " Ia mungkin tidak membangkitkan daya tarikan nostalgia "DA:O" untuk Douse, tetapi The Veilguard nampaknya menerima visi yang berbeza, Douse yang berkualiti sangat menghormati. "Dalam satu perkataan, ia menyeronokkan!" kata Douse.

Zaman Naga: Penyesuaian Watak Veilguard Rook Membolehkan "Agensi Pemain Sejati"

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Dalam Dragon Age: The Veilguard, BioWare bertujuan untuk mencipta pengalaman watak yang sangat mengasyikkan untuk pemain melalui Rook, protagonis tersuai dengan ciri yang sangat diperibadikan. Menurut ciri terbaru oleh Xbox Wire, pemain akan dapat menyelami The Veilguard dengan tahap kawalan kreatif yang mengagumkan ke atas latar belakang, set kemahiran dan penjajaran Rook mereka. Sebagai Rook, pemain ditugaskan untuk memasang parti untuk menghadapi dua tuhan Bunian purba yang mengancam Thedas.

Penciptaan watak dalam The Veilguard nampaknya direka untuk memastikan setiap pilihan, daripada latar belakang hingga pengkhususan memerangi, bergema dengan visi main peranan pemain. Sebagai contoh, pemain boleh memilih antara kelas yang termasuk Mage, Rogue dan Warrior—masing-masing dengan pengkhususan yang berbeza seperti Spellblade untuk ahli sihir, yang membolehkan pemain menggunakan unsur sihir secara dekat. Malah akan ada masa apabila pilihan meluas ke rumah Rook, Rumah Api, di mana pemain boleh memperibadikan bilik untuk mencerminkan perjalanan watak mereka.

"Seperti yang anda lakukan, Rook mengenang sejarah mereka sebelum peristiwa permainan," kata seorang pembangun kepada Xbox Wire. "Ini membolehkan saya mentakrifkan lebih lanjut tentang Rook saya—walaupun pada pilihan yang saya fikir adalah sampingan, seperti sebab dia mempunyai tatu muka. Hasilnya ialah watak yang benar-benar berasa seperti saya."

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Perhatian terhadap perincian watak ini mungkin merupakan sebahagian daripada perkara yang Michael Douse dapati dipuji, terutamanya kerana permainan ini memfokuskan pada pilihan yang dirasakan secara sahih berbangkit kepada pemain. Dengan The Veilguard ditetapkan untuk dikeluarkan pada 31 Oktober, BioWare akan berharap pemain berkongsi sentimen Michael Douse.

Dalam ulasan kami tentang Dragon Age: The Veilguard, kami menyebut bahawa permainan itu akhirnya merangkumi "kelajuan genre RPG aksi yang lebih pantas" dengan permainan yang "lebih lancar dan lebih menarik berbanding permainan yang lebih lama." Untuk mengetahui lebih lanjut tentang pemikiran kami tentang Dragon Age: The Veilguard, dan sebab kami memberikan permainan skor 90, lihat artikel kami di bawah!