Представлен Dragon Age: Veilguard, получивший признание индустрии

Author: Thomas Jan 13,2025

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Издательский директор Larian Studios Майкл Даус недавно похвалил Dragon Age: The Veilguard. Читайте дальше, чтобы узнать больше о его мыслях о недавно выпущенной ролевой игре.

Dragon Age: The Veilguard получила высокую оценку от руководителя издательства Larian Studios

«Это похоже на первую игру Dragon Age, которая действительно знает, какой она хочет быть», — сказал руководитель Baldur’s Gate 3

Майкл Даус, @Cromwelp в Твиттере (X), издательский директор разработчика Baldur’s Gate 3 Larian Studios, только хвалит последнюю ролевую игру BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Даус отправился в Твиттер, чтобы поделиться своими мыслями об игре, признав, что играл в нее «в полной секретности» — он пошутил, что для этого нужно было играть за своим Backpack - Wallet and Exchange в офисе.

По словам Дауса, The Veilguard ощущается как игра, которая «действительно знает, какой она хочет быть», и что он считает освежающим фокусом по сравнению с предыдущими играми серии, в которых иногда было сложно сбалансировать повествование с игровым процессом. Даус даже сравнил игру с «хорошо сделанным, насыщенным персонажами и достойным запоя сериалом Netflix», а не с «тяжелым девятисезонным шоу».

Даус также похвалил боевую систему игры, которую он описал как «смесь Xenoblade Chronicles и Hogwarts Legacy», комбинацию, которую он называет «гига-мозговым гением». Это новое направление, кажется, приближает The Veilguard к стилю серии Bioware Mass Effect с быстрыми и точными атаками, которые игроки могут объединять вместе для достижения мощных эффектов, а не с более медленным тактическим стилем более ранних игр Dragon Age.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Хваля темп The Veilguard, Даус сказал, что игра «имеет хорошее ощущение движения и поступательного движения» и знает, «когда ей нужен захватывающий сюжетный момент, и она знает, когда позволить вам поиграть с вашим классом и использовать некоторые из его более сильных элементов» — возможно, это продуманный отход от более традиционных ролевых корней его предшественников. Его похвала игре распространилась даже на постоянное присутствие BioWare в отрасли, которое, по его словам, остается решающим во времена «идиотской корпоративной жадности».

Но самый интригующий аспект, на который указал Даус, — это новая личность Стражи Завесы. Он называет ее «первой игрой Dragon Age, которая действительно знает, кем она хочет быть». Хотя это можно было бы расценить как тонкое копание в прошлых частях Dragon Age, которые воспринимались как лишенные четкого направления, Даус, однако, разъяснил свою позицию: «Я всегда буду парнем из [Dragon Age: Origins], и это не так. " Возможно, это не вызывает ностальгического очарования "DA:O" для Дауса, но The Veilguard, похоже, воплощает в себе четкое видение, качество, которое Даус глубоко уважает. «Одним словом, весело!» - сказал Даус.

Dragon Age: The Veilguard Rook позволяет настроить персонажа «Агентство истинного игрока»

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

В Dragon Age: The Veilguard компания BioWare стремится создать для игроков глубоко захватывающий игровой процесс с помощью Ладьи, специального главного героя с очень персонализированными чертами. Согласно недавнему сообщению Xbox Wire, игроки смогут погрузиться в The Veilguard с впечатляющей степенью творческого контроля над прошлым, набором навыков и мировоззрением своей ладьи. В роли Рука игрокам предстоит собрать отряд, чтобы противостоять двум древним эльфийским богам, угрожающим Тедасу.

Похоже, что создание персонажей в The Veilguard сделано так, чтобы каждый выбор, от предыстории до боевой специализации, соответствовал видению ролевой игры игрока. Например, игроки могут выбирать между классами, в которые входят Маг, Разбойник и Воин, каждый из которых имеет свою специализацию, например, «Заклинательский клинок» для магов, который позволяет игрокам владеть магией стихий с близкого расстояния. Будут моменты, когда выбор будет распространяться и на дом Рука, Маяк, где игроки смогут персонализировать комнаты, отражающие путешествие их персонажа.

«Пока вы это делаете, Рук вспоминает свою историю до событий игры», — рассказал разработчик Xbox Wire. «Это позволило мне больше узнать о моей Ладье — вплоть до выбора, который я считал случайным, например, почему у него татуировки на лице. В результате получился персонаж, который действительно чувствует себя как мой».

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Это внимание к деталям персонажей, возможно, является частью того, что Майкл Дауз счёл похвальным, особенно учитывая, что игра фокусируется на решениях, которые кажутся игроку действительно важными. Учитывая, что The Veilguard выйдет 31 октября, BioWare надеется, что игроки разделят мнение Майкла Дауса.

В нашем обзоре Dragon Age: The Veilguard мы упомянули, что игра наконец-то вобрала в себя «более быстрый темп жанра ролевых боевиков» с геймплеем, который «более плавный и увлекательный, в отличие от старых игр». Чтобы узнать больше о наших мыслях о Dragon Age: The Veilguard и о том, почему мы присвоили игре 90 баллов, прочтите нашу статью ниже!