Nintendo'nun çapraz dövüş oyunu "Super Smash Bros."'un piyasaya sürülmesinin 25. yıl dönümünde, nihayet oyunun yaratıcısı Masahiro Sakurai'den oyunun ismine ilişkin resmi bir açıklama aldık.
Masahiro Sakurai, "Super Smash Bros." adının kökenini açıklıyor
Eski Nintendo Başkanı Satoru Iwata, "Super Smash Bros." adının formülasyonuna katıldı
Super Smash Bros., Nintendo'nun birçok ikonik oyunundan karakterleri bir araya getiren çapraz dövüş oyunudur. Ancak oyunun başlığından anlaşıldığının aksine, oyundaki karakterlerin yalnızca bir kısmı gerçek kardeştir ve hatta bazıları hiç erkek değildir. Peki neden buna Super Smash Bros. deniyor? Nintendo daha önce resmi bir açıklama yapmamıştı ancak yakın zamanda Super Smash Bros.'un yaratıcısı Masahiro Sakurai bir açıklama yaptı!Masahiro Sakurai, YouTube video serisinde Super Smash Bros.'un adının dövüş oyunu serisinin temel konseptinden geldiğini açıklıyor: "küçük anlaşmazlıkları çözen arkadaşlar." Sakurai Masahiro'ya göre, eski Nintendo başkanı Satoru Iwata da "Super Smash Bros. Brawl" isminin formülasyonuna katıldı.
Videoda Masahiro Sakurai, "Iwata-san da 'Super Smash Bros.' ismi fikrine katıldı. Ekip üyelerimiz birçok olası isim ve kelime buldu." dedi. Daha sonra oyun serisinin başlığını kesinleştirmek için Earthbound serisinin yaratıcısı Bay Shigesato Itoi ile bir toplantı yaptılar. Masahiro Sakurai şunları ekledi: "'Kardeşler' kelimesini seçen kişi Iwata-san'dı. Onun mantığı, karakterler hiç de kardeş olmasalar da, bu kelimeyi kullanmanın onların sadece kardeş olmadıklarına dair ince bir anlam kattığıydı. Savaşmak - onlar bazı küçük anlaşmazlıkları çözen bir grup arkadaş ”
Super Smash Bros. adının kökeninin yanı sıra Masahiro Sakurai, Satoru Iwata ile ilk tanışma deneyimini ve eski Nintendo başkanıyla ilgili diğer güzel anılarını da paylaştı. Sakurai Masahiro'ya göre Iwata, Super Smash Bros. prototipinin (daha sonra Dragon King: Nintendo 64 için Dövüş Oyunu olarak adlandırılıyordu) kodunun yazılmasına kişisel olarak yardım etti.