Sa ika-25 anibersaryo ng paglabas ng crossover fighting game ng Nintendo na "Super Smash Bros.", sa wakas ay nakakuha kami ng opisyal na paliwanag ng pamagat ng laro mula sa lumikha ng laro, si Masahiro Sakurai.
Ipinaliwanag ni Masahiro Sakurai ang pinagmulan ng pangalang "Super Smash Bros."
Ang dating Nintendo President na si Satoru Iwata ay lumahok sa pagbabalangkas ng pangalan ng "Super Smash Bros." Ang Super Smash Bros. ay ang crossover fighting game ng Nintendo na pinagsasama-sama ang mga character mula sa marami sa mga iconic na laro ng kumpanya. Ngunit salungat sa kung ano ang iminumungkahi ng pamagat ng laro, kakaunti lamang ng mga character sa laro ang aktwal na magkakapatid - at ang ilan ay hindi talaga lalaki. Kaya bakit ito tinawag na Super Smash Bros.? Ang Nintendo ay hindi kailanman nagbigay ng opisyal na paliwanag bago, ngunit kamakailan, ang tagalikha ng Super Smash Bros na si Masahiro Sakurai ay nagbigay ng paliwanag!"Lumahok din si Iwata-san sa ideya ng pangalang 'Super Smash Bros.' Ang mga miyembro ng aming team ay nakaisip ng maraming posibleng pangalan at salita," detalye ng Masahiro Sakurai sa video. Pagkatapos ay nagsagawa sila ng isang pagpupulong kay G. Shigesato Itoi, ang lumikha ng seryeng Earthbound, upang tapusin ang pamagat ng serye ng laro. Idinagdag ni Masahiro Sakurai: "Si Iwata-san ang pumili ng salitang 'mga kapatid.' Ang kanyang katwiran ay bagaman ang mga karakter ay hindi magkapatid, ang paggamit ng salita ay nagdagdag ng isang banayad na kahulugan na sila ay hindi lamang magkapatid. isang grupo ng mga kaibigan na nag-aayos ng ilang maliliit na hindi pagkakaunawaan ”
Bilang karagdagan sa pinagmulan ng pangalan ng Super Smash Bros., ibinahagi din ni Masahiro Sakurai ang kanyang karanasan sa unang pagkikita ni Satoru Iwata at iba pang magagandang alaala ng dating presidente ng Nintendo. Ayon kay Sakurai Masahiro, personal na tumulong si Iwata sa pagsulat ng code para sa prototype ng Super Smash Bros. (na tinawag na Dragon King: Fighting Game para sa Nintendo 64).