К 25-й годовщине выпуска кроссоверного файтинга от Nintendo «Super Smash Bros.» мы наконец получили официальное объяснение названия игры от создателя игры Масахиро Сакураи.
Масахиро Сакураи объясняет происхождение названия «Super Smash Bros.»
Бывший президент Nintendo Сатору Ивата участвовал в формулировании названия «Super Smash Bros.»
Super Smash Bros. — это кроссоверный файтинг от Nintendo, в котором собраны персонажи из многих знаковых игр компании. Но вопреки тому, что следует из названия игры, лишь немногие персонажи в игре являются настоящими братьями, а некоторые даже вообще не мужчины. Так почему же игра называется Super Smash Bros.? Nintendo никогда раньше не давала официальных объяснений, но недавно объяснение дал создатель Super Smash Bros. Масахиро Сакураи!В своей серии видео на YouTube Масахиро Сакураи объясняет, что название Super Smash Bros. происходит от основной концепции серии файтингов: «друзья разрешают небольшие споры». По словам Сакурая Масахиро, в формулировании названия «Super Smash Bros. Brawl» также участвовал покойный бывший президент Nintendo Сатору Ивата.
«Ивата-сан также участвовал в идее названия «Super Smash Bros.». Члены нашей команды придумали множество возможных имен и слов», — подробно рассказывает Масахиро Сакураи в видео. Затем они провели встречу с г-ном Сигэсато Итои, создателем серии Earthbound, чтобы окончательно определить название серии игр. Масахиро Сакураи добавил: «Ивата-сан был тем, кто выбрал слово «братья». Его аргументация заключалась в том, что, хотя персонажи вовсе не были братьями, использование этого слова добавляло тонкий смысл, что они не просто братья. группа друзей, решающая мелкие споры»
Помимо происхождения названия Super Smash Bros., Масахиро Сакураи также поделился своим опытом первой встречи с Сатору Иватой и другими приятными воспоминаниями о бывшем президенте Nintendo. По словам Сакурая Масахиро, Ивата лично помогал писать код прототипа Super Smash Bros. (тогда называвшегося Dragon King: Fighting Game для Nintendo 64).