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Auteur: Christopher Jan 21,2025

Smash Bros. 的名字由来:朋友间的“冲突”À l'occasion du 25e anniversaire de la sortie du jeu de combat crossover de Nintendo "Super Smash Bros.", nous obtenons enfin une explication officielle du titre du jeu de la part du créateur du jeu, Masahiro Sakurai.

Masahiro Sakurai explique l'origine du nom "Super Smash Bros."

L'ancien président de Nintendo, Satoru Iwata, a participé à la formulation du nom de "Super Smash Bros."

Super Smash Bros. est le jeu de combat crossover de Nintendo qui rassemble des personnages de nombreux jeux emblématiques de la société. Mais contrairement à ce que suggère le titre du jeu, seule une poignée de personnages du jeu sont de véritables frères – et certains ne sont même pas du tout des hommes. Alors pourquoi s'appelle-t-il Super Smash Bros. ? Nintendo n'a jamais donné d'explication officielle auparavant, mais récemment, le créateur de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, a donné une explication !

Dans sa série de vidéos YouTube, Masahiro Sakurai explique que le nom de Super Smash Bros. vient du concept principal de la série de jeux de combat : « des amis qui règlent de petits différends ». Selon Sakurai Masahiro, l'ancien président de Nintendo, Satoru Iwata, a également participé à la formulation du nom de "Super Smash Bros. Brawl".

"Iwata-san a également participé à l'idée du nom 'Super Smash Bros.'. Les membres de notre équipe ont proposé de nombreux noms et mots possibles", détaille Masahiro Sakurai dans la vidéo. Ils ont ensuite tenu une réunion avec M. Shigesato Itoi, le créateur de la série Earthbound, pour finaliser le titre de la série de jeux. Masahiro Sakurai a ajouté : « C'est Iwata-san qui a choisi le mot « frères ». Son raisonnement était que même si les personnages n'étaient pas du tout frères, l'utilisation du mot ajoutait une signification subtile selon laquelle ils n'étaient pas seulement des frères. un groupe d'amis réglant quelques différends mineurs »

En plus de l'origine du nom de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai a également partagé son expérience de sa première rencontre avec Satoru Iwata et d'autres bons souvenirs de l'ancien président de Nintendo. Selon Sakurai Masahiro, Iwata a personnellement aidé à écrire le code du prototype de Super Smash Bros. (alors appelé Dragon King : Fighting Game pour Nintendo 64).