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著者: Christopher Jan 21,2025

Smash Bros. 的名字由来:朋友间的“冲突”任天堂のクロスオーバー格闘ゲーム「大乱闘スマッシュブラザーズ」の発売 25 周年を記念して、ついにゲームの作者である桜井政博氏からゲームのタイトルについて正式な説明が得られました。

桜井政博氏が「大乱闘スマッシュブラザーズ」の名前の由来を語る

任天堂元社長の岩田聡氏が「大乱闘スマッシュブラザーズ」の名称策定に参加

大乱闘スマッシュブラザーズは、任天堂のクロスオーバー格闘ゲームで、同社の多くの象徴的なゲームのキャラクターが集結します。しかし、ゲームのタイトルが示す内容に反して、ゲーム内で実際の兄弟であるキャラクターはほんの一握りであり、中にはまったく男性ではないキャラクターもいます。では、なぜ『大乱闘スマッシュブラザーズ』という名前なのでしょうか?任天堂はこれまで公式に説明をしたことはありませんでしたが、最近、大乱闘スマッシュブラザーズ作者の桜井政博氏が説明をしてくれました!

桜井政博氏は自身の YouTube 動画シリーズの中で、『大乱闘スマッシュブラザーズ』の名前は、格闘ゲーム シリーズの核となるコンセプトである「小さな争いを解決する友達」に由来していると説明しています。桜井政博氏によると、『大乱闘スマッシュブラザーズ』の名称策定には、任天堂元社長の故・岩田聡氏も参加したという。

「岩田さんも『大乱闘スマッシュブラザーズ』という名前のアイデアに参加してくれました。私たちのチームメンバーがたくさんの名前や言葉を考え出しました」と、ビデオで詳しく説明しています。その後、『Earthbound』シリーズの生みの親である糸井重里氏と打ち合わせを行い、ゲームシリーズのタイトルを決定した。桜井政博氏は「『兄弟』という言葉を選んだのは岩田さんです。登場人物たちは決して兄弟ではないのに、この言葉を使うことでただの兄弟ではないという微妙な意味が付加されたのです。戦う――彼らは」と付け加えた。いくつかの小さな争いを解決する友人のグループ」

桜井政博氏は、大乱闘スマッシュブラザーズの名前の由来に加えて、岩田聡氏との初対面の体験や、元任天堂社長のその他の楽しい思い出も語った。桜井政博氏によると、岩田氏は個人的に『大乱闘スマッシュブラザーズ』のプロトタイプ(当時は『Dragon King: Nintendo 64』用格闘ゲームと呼ばれていた)のコード作成を手伝ったという。