निनटेंडो के क्रॉसओवर फाइटिंग गेम "सुपर स्मैश ब्रदर्स" की रिलीज की 25वीं वर्षगांठ पर, हमें आखिरकार गेम के निर्माता, मासाहिरो सकुराई से गेम के शीर्षक का आधिकारिक स्पष्टीकरण मिला।
मासाहिरो सकुराई "सुपर स्मैश ब्रदर्स" नाम की उत्पत्ति बताते हैं
निंटेंडो के पूर्व अध्यक्ष सटोरू इवाता ने "सुपर स्मैश ब्रदर्स" के नाम के निर्माण में भाग लिया।
सुपर स्मैश ब्रदर्स निनटेंडो का क्रॉसओवर फाइटिंग गेम है जो कंपनी के कई प्रतिष्ठित गेमों के पात्रों को एक साथ लाता है। लेकिन गेम के शीर्षक से पता चलता है कि इसके विपरीत, गेम में केवल कुछ ही पात्र सगे भाई हैं - और कुछ तो बिल्कुल भी पुरुष नहीं हैं। तो इसे सुपर स्मैश ब्रदर्स क्यों कहा जाता है? निंटेंडो ने पहले कभी कोई आधिकारिक स्पष्टीकरण नहीं दिया है, लेकिन हाल ही में, सुपर स्मैश ब्रदर्स के निर्माता मासाहिरो सकुराई ने स्पष्टीकरण दिया है!अपनी यूट्यूब वीडियो श्रृंखला में, मासाहिरो सकुराई बताते हैं कि सुपर स्मैश ब्रदर्स का नाम फाइटिंग गेम श्रृंखला की मूल अवधारणा से आया है: "छोटे विवादों को सुलझाने वाले दोस्त।" सकुराई मासाहिरो के अनुसार, निंटेंडो के दिवंगत पूर्व अध्यक्ष सटोरू इवाता ने भी "सुपर स्मैश ब्रदर्स ब्रॉल" के नाम के निर्माण में भाग लिया था।
"इवाता-सान ने भी 'सुपर स्मैश ब्रदर्स' नाम के विचार में भाग लिया। हमारी टीम के सदस्य कई संभावित नामों और शब्दों के साथ आए," मासाहिरो सकुराई ने वीडियो में विवरण दिया। फिर उन्होंने खेल श्रृंखला के शीर्षक को अंतिम रूप देने के लिए अर्थबाउंड श्रृंखला के निर्माता श्री शिगेसातो इतोई के साथ एक बैठक की। मासाहिरो सकुराई ने आगे कहा: "इवाता-सान ने ही 'भाई' शब्द चुना था। उनका तर्क था कि हालांकि पात्र बिल्कुल भी भाई नहीं थे, लेकिन इस शब्द का उपयोग करने से एक सूक्ष्म अर्थ जुड़ गया कि वे सिर्फ भाई नहीं थे। लड़ रहे हैं - वे हैं दोस्तों का एक समूह कुछ छोटे-मोटे विवादों को सुलझा रहा है ”
सुपर स्मैश ब्रदर्स के नाम की उत्पत्ति के अलावा, मासाहिरो सकुराई ने सटोरू इवाता से पहली मुलाकात के अपने अनुभव और पूर्व निंटेंडो राष्ट्रपति की अन्य सुखद यादें भी साझा कीं। सकुराई मासाहिरो के अनुसार, इवाता ने व्यक्तिगत रूप से सुपर स्मैश ब्रदर्स प्रोटोटाइप (तब इसे ड्रैगन किंग: निंटेंडो 64 के लिए फाइटिंग गेम कहा जाता था) के लिए कोड लिखने में मदद की।