เนื่องในวันครบรอบ 25 ปีของการเปิดตัวเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ของ Nintendo "Super Smash Bros." ในที่สุด เราก็ได้รับคำอธิบายอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับชื่อเกมจากผู้สร้างเกม Masahiro Sakurai <>
มาซาฮิโระ ซากุราอิ อธิบายที่มาของชื่อ "Super Smash Bros."อดีตประธาน Nintendo Satoru Iwata เข้าร่วมในการตั้งชื่อ "Super Smash Bros"
ในซีรีส์วิดีโอ YouTube ของเขา Masahiro Sakurai อธิบายว่าชื่อของ Super Smash Bros. มาจากแนวคิดหลักของซีรีส์เกมต่อสู้: "เพื่อนที่ยุติข้อพิพาทเล็กๆ น้อยๆ" ตามคำบอกเล่าของซากุไร มาซาฮิโระ ซาโตรุ อิวาตะ อดีตประธาน Nintendo ผู้ล่วงลับก็มีส่วนร่วมในการตั้งชื่อ "Super Smash Bros. Brawl" <>
"อิวาตะซังยังมีส่วนร่วมในแนวคิดชื่อ 'Super Smash Bros.' สมาชิกในทีมของเรามีชื่อและคำศัพท์ที่เป็นไปได้มากมาย" Masahiro Sakurai อธิบายรายละเอียดในวิดีโอ จากนั้นพวกเขาก็ได้ประชุมร่วมกับคุณชิเงซาโตะ อิโตอิ ผู้สร้างซีรีส์ Earthbound เพื่อสรุปชื่อซีรีส์เกม มาซาฮิโระ ซากุราอิ กล่าวเสริมว่า "อิวาตะซังเป็นคนเลือกคำว่า 'พี่น้อง' เหตุผลของเขาคือถึงแม้ตัวละครจะไม่ใช่พี่น้องกัน แต่การใช้คำนี้กลับเพิ่มความหมายอันลึกซึ้งว่าพวกเขาไม่ใช่แค่พี่น้องกัน สู้ๆ - พวกเขาเป็น กลุ่มเพื่อนที่กำลังยุติข้อพิพาทเล็กน้อย ”
นอกจากที่มาของชื่อ Super Smash Bros. แล้ว มาซาฮิโระ ซากุราอิ ยังได้แบ่งปันประสบการณ์การพบกับซาโตรุ อิวาตะครั้งแรก และความทรงจำดีๆ อื่นๆ ของอดีตประธาน Nintendo อีกด้วย ตามที่ Sakurai Masahiro กล่าวว่า Iwata ช่วยเขียนโค้ดสำหรับต้นแบบ Super Smash Bros. เป็นการส่วนตัว (ต่อมาเรียกว่า Dragon King: Fighting Game สำหรับ Nintendo 64) <>