Sa linggong ito, ang mga nag-develop ng Inzoi ay kumukuha ng isang karapat-dapat na pahinga upang ipagdiwang ang Bagong Taon, na tinatangkilik ang isang tatlong araw na holiday sa South Korea. Bago magtungo, ang nangunguna sa proyekto, si Hyungjun "Kjun" Kim, ay kumuha ng pagkakataon na magbahagi ng mahalagang pananaw sa mga tampok na sabik na hiniling ng mga tagahanga para sa laro. Ang mga pag -update na ito ay hindi lamang tinutugunan ang mga kagustuhan ng komunidad ngunit nagbibigay din ng isang sulyap sa kung saan ipatutupad ang mga tampok na ito.
Sa Inzoi, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kapana -panabik na pagkakataon upang magamit ang tunay na teknolohiya ng pagkuha ng facial upang lumikha ng mga template para sa paggawa ng kanilang natatanging mga zois. Ang tampok na ito, na na -highlight na sa mga anunsyo ng tag -init para sa kaginhawaan nito, ay nakatakdang maging pinasimple pa, tulad ng binibigyang diin ni Kjun. Ang layunin ay upang gawin ang proseso ng paglikha ng mga Zois kahit na mas madaling gamitin at maa-access sa lahat ng mga manlalaro.
Ang isa pang inaasahang tampok ay ang pagsasama ng mga alagang hayop sa loob ng laro. Habang ang tampok na ito ay hindi magagamit sa panahon ng maagang yugto ng pag -access, ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang pagkakaroon ng kanilang sariling mga virtual na kasama sa malapit na hinaharap. Si Kjun, bilang isang masugid na mahilig sa hayop mismo, ay partikular na nasasabik tungkol sa karagdagan na ito.
Sa mga tuntunin ng kapaligiran ng laro, ang Inzoi ay magtatampok ng mga matataas na gusali, na may isang cap set sa 30 palapag. Bagaman ang engine ng laro ay may kakayahang suportahan ang mas mataas na mga konstruksyon, ang limitasyong ito ay inilagay upang matugunan ang mga potensyal na isyu sa pagganap at matiyak ang isang maayos na karanasan sa paglalaro para sa lahat ng mga manlalaro.
Bilang karagdagan, ang laro ay magpapakilala ng mga istasyon ng gas at mga senaryo ng labanan. Kinilala ni Kjun na ang paunang mekaniko ng SLAP mula sa mga unang preview ay nadama na simple sa mga manlalaro. Tumugon sa feedback na ito, nagpasya ang mga nag-develop na mapahusay ang sistema ng labanan upang isama ang buong fights, kumpleto sa mga nagwagi at natalo, pagdaragdag ng isang bagong layer ng lalim at pakikipag-ugnay sa gameplay.
Panghuli, ang Inzoi ay magtatampok ng isang komprehensibong tutorial, na sumasalamin sa pag -asa ng mga developer na maakit ang maraming mga bagong dating sa genre. Ang maalalahanin na pagsasama na ito ay nagpapakita ng kanilang pangako upang matiyak na ang lahat ng mga manlalaro, anuman ang kanilang pamilyar sa mga katulad na laro, ay maaaring tamasahin ang Inzoi sa buong.
Sa ngayon, si Krafton ay nasa track upang palayain ang Inzoi sa maagang pag -access sa katapusan ng Marso, na walang karagdagang pagkaantala sa kasalukuyan. Ang mga tagahanga ng laro ay maaaring asahan ang mga kapana -panabik na mga bagong tampok at patuloy na manatiling nakikibahagi sa komunidad para sa higit pang mga pag -update.
Larawan: Discord.gg