W tym tygodniu deweloperzy Inzoi robią zasłużoną przerwę na świętowanie Nowego Roku, ciesząc się trzydniowym świętem w Korei Południowej. Przed odejściem, kierownik projektu, Hyungjun „Kjun” Kim, skorzystał z okazji, aby podzielić się cennymi spostrzeżeniami w funkcjach, o których fani z niecierpliwością proszą o grę. Aktualizacje te dotyczą nie tylko życzeń społeczności, ale także dostarczają wglądu w zakres, w jakim zostaną te funkcje.
W Inzoi gracze będą mieli ekscytującą okazję do wykorzystania prawdziwej technologii przechwytywania twarzy do tworzenia szablonów do tworzenia ich unikalnych zois. Ta funkcja, która została już podkreślona w ogłoszeniach letnich dla swojej wygody, ma zostać dalsza uproszczona, jak podkreśli Kjun. Celem jest uczynienie procesu tworzenia zois jeszcze bardziej przyjaznych dla użytkownika i dostępu dla wszystkich graczy.
Kolejną długo oczekiwaną funkcją jest włączenie zwierząt domowych do gry. Chociaż ta funkcja nie będzie dostępna w fazie wczesnego dostępu, fani mogą spodziewać się posiadania własnych wirtualnych towarzyszy w najbliższej przyszłości. Kjun, będąc zapalonym miłośnikiem zwierząt, jest szczególnie podekscytowany tym dodatkiem.
Jeśli chodzi o środowisko gry, Inzoi będzie zawierać wysokie budynki, z czapką na 30 piętrach. Chociaż silnik gry jest w stanie wspierać wyższe konstrukcje, ograniczenie to zostało wprowadzone w celu rozwiązywania potencjalnych problemów z wydajnością i zapewnienia płynnej gry dla wszystkich graczy.
Ponadto gra wprowadzi stacje benzynowe i scenariusze bojowe. Kjun przyznał, że początkowy mechanik SLAP z wczesnych podglądów wydawał się zbyt uproszczony dla graczy. Odpowiadając na tę informację zwrotną, programiści postanowili ulepszyć system bojowy o pełne walki, wraz z zwycięzcami i przegranymi, dodając nową warstwę głębokości i zaangażowania w rozgrywkę.
Wreszcie, Inzoi będzie zawierać kompleksowy samouczek, odzwierciedlając oczekiwanie programistów na przyciągnięcie wielu nowoprzybyłych do gatunku. To przemyślane włączenie pokazuje ich zaangażowanie w zapewnienie, że wszyscy gracze, niezależnie od ich znajomości podobnych gier, mogą cieszyć się Inzoi w pełni.
Na razie Krafton jest na dobrej drodze do wydania Inzoi we wczesnym dostępie pod koniec marca, bez dalszych opóźnień. Fani gry mogą spodziewać się tych ekscytujących nowych funkcji i nadal będą zaangażować się w społeczność, aby uzyskać więcej aktualizacji.
Zdjęcie: Discord.gg