Esta semana, los desarrolladores de Inzoi están tomando un merecido descanso para celebrar el Año Nuevo, disfrutando de unas vacaciones de tres días en Corea del Sur. Antes de salir, el liderazgo del proyecto, Hyungjun "Kjun" Kim, aprovechó la oportunidad para compartir ideas valiosas sobre las características que los fanáticos han solicitado ansiosamente el juego. Estas actualizaciones no solo abordan los deseos de la comunidad, sino que también proporcionan una idea de la medida en que se implementarán estas características.
En Inzoi, los jugadores tendrán la emocionante oportunidad de utilizar la tecnología real de captura facial para crear plantillas para elaborar sus zois únicos. Esta característica, que ya se destacó en los anuncios de verano para su conveniencia, se simplificará aún más, como lo enfatizan Kjun. El objetivo es hacer que el proceso de crear ZOIS sea aún más fácil de usar y accesible para todos los jugadores.
Otra característica muy esperada es la inclusión de mascotas dentro del juego. Si bien esta característica no estará disponible durante la fase de acceso temprano, los fanáticos pueden esperar tener sus propios compañeros virtuales en el futuro cercano. Kjun, siendo un ávido amante de los animales, está particularmente entusiasmado con esta adición.
En términos del entorno del juego, Inzoi contará con edificios altos, con una tapa establecida en 30 pisos. Aunque el motor del juego es capaz de apoyar construcciones más altas, esta limitación se ha implementado para abordar posibles problemas de rendimiento y garantizar una experiencia de juego sin problemas para todos los jugadores.
Además, el juego introducirá estaciones de servicio y escenarios de combate. Kjun reconoció que la mecánica de bofetada inicial de las primeras vistas previas se sintió demasiado simplista para los jugadores. Respondiendo a esta retroalimentación, los desarrolladores han decidido mejorar el sistema de combate para incluir peleas completas, completa con ganadores y perdedores, agregando una nueva capa de profundidad y compromiso al juego.
Por último, Inzoi contará con un tutorial integral, que refleja la anticipación de los desarrolladores de atraer a muchos recién llegados al género. Esta inclusión reflexiva demuestra su compromiso de garantizar que todos los jugadores, independientemente de su familiaridad con juegos similares, puedan disfrutar de Inzoi al máximo.
A partir de ahora, Krafton está en camino de lanzar Inzoi en el acceso temprano a fines de marzo, sin que actualmente no se esperen más demoras. Los fanáticos del juego pueden esperar estas nuevas y emocionantes características y continúan siendo comprometidos con la comunidad para obtener más actualizaciones.
Imagen: Discord.gg