Deze week nemen de ontwikkelaars van Inzoi een welverdiende pauze om het nieuwe jaar te vieren, genieten van een driedaagse vakantie in Zuid-Korea. Voordat hij vertrok, maakte de projectleider, Hyungjun "Kjun" Kim, van de gelegenheid gebruik om waardevolle inzichten te delen in de functies die fans gretig om de game hebben gevraagd. Deze updates behandelen niet alleen de wensen van de gemeenschap, maar geven ook een kijkje in de mate waarin deze functies zullen worden geïmplementeerd.
In Inzoi krijgen spelers de opwindende kans om echte gezichtsopvangtechnologie te gebruiken om sjablonen te maken voor het maken van hun unieke zois. Deze functie, die al werd benadrukt in de zomeraankondigingen voor het gemak, zal verder worden vereenvoudigd, zoals benadrukt door Kjun. Het doel is om het proces van het creëren van ZOI's nog gebruiksvriendelijker en toegankelijker te maken voor alle spelers.
Een ander langverwachte functie is de opname van huisdieren in het spel. Hoewel deze functie niet beschikbaar zal zijn tijdens de vroege toegangsfase, kunnen fans uitkijken naar hun eigen virtuele metgezellen in de nabije toekomst. Kjun, een fervent dierenliefhebber zelf, is bijzonder enthousiast over deze toevoeging.
In termen van de omgeving van de game zal Inzoi hoge gebouwen bevatten, met een dop op 30 verdiepingen. Hoewel de game -engine in staat is om hogere constructies te ondersteunen, is deze beperking opgezet om potentiële prestatieproblemen aan te pakken en een soepele gaming -ervaring voor alle spelers te garanderen.
Bovendien zal de game benzinestations en gevechtsscenario's introduceren. Kjun erkende dat de eerste slap -monteur van vroege previews te simplistisch voelde voor spelers. In reactie op deze feedback hebben de ontwikkelaars besloten het gevechtssysteem te verbeteren met volwaardige gevechten, compleet met winnaars en verliezers, het toevoegen van een nieuwe laag diepte en betrokkenheid aan de gameplay.
Ten slotte zal Inzoi een uitgebreide tutorial bevatten, wat de anticipatie van de ontwikkelaars weerspiegelt om veel nieuwkomers naar het genre aan te trekken. Deze doordachte inclusie toont hun toewijding om ervoor te zorgen dat alle spelers, ongeacht hun bekendheid met vergelijkbare games, inzoi ten volle kunnen genieten.
Vanaf nu is Krafton op schema om inzoi eind maart in vroege toegang vrij te geven, zonder dat er geen verdere vertragingen worden verwacht. Fans van de game kunnen uitkijken naar deze opwindende nieuwe functies en blijven betrokken bij de community voor meer updates.
Afbeelding: Discord.GG