สัปดาห์นี้นักพัฒนาของ Inzoi กำลังหยุดพักที่เหมาะสมเพื่อเฉลิมฉลองปีใหม่เพลิดเพลินกับวันหยุดสามวันในเกาหลีใต้ ก่อนที่จะมุ่งหน้าไปผู้นำโครงการ Hyungjun "Kjun" Kim ได้ใช้โอกาสนี้ในการแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าเกี่ยวกับคุณสมบัติที่แฟน ๆ ได้ขออย่างกระตือรือร้นสำหรับเกม การอัปเดตเหล่านี้ไม่เพียง แต่ตอบสนองความต้องการของชุมชนเท่านั้น แต่ยังให้เหลือบในขอบเขตที่คุณสมบัติเหล่านี้จะถูกนำไปใช้
ใน Inzoi ผู้เล่นจะมีโอกาสที่น่าตื่นเต้นในการใช้เทคโนโลยีการจับภาพใบหน้าที่แท้จริงเพื่อสร้างเทมเพลตสำหรับการสร้าง Zois ที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา ฟีเจอร์นี้ซึ่งได้รับการเน้นอยู่แล้วในการประกาศฤดูร้อนเพื่อความสะดวกนั้นได้รับการกำหนดให้ง่ายขึ้นตามที่เน้นโดย Kjun เป้าหมายคือการทำให้กระบวนการสร้าง Zois เป็นมิตรกับผู้ใช้และเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกคน
คุณสมบัติที่คาดการณ์ไว้อีกอย่างหนึ่งคือการรวมสัตว์เลี้ยงไว้ในเกม ในขณะที่คุณสมบัตินี้จะไม่สามารถใช้ได้ในช่วงระยะแรกแฟน ๆ สามารถรอคอยที่จะมีสหายเสมือนจริงของตัวเองในอนาคตอันใกล้ Kjun ซึ่งเป็นคนรักสัตว์ตัวยงเองรู้สึกตื่นเต้นเป็นพิเศษเกี่ยวกับการเพิ่มนี้
ในแง่ของสภาพแวดล้อมของเกม Inzoi จะมีอาคารสูงพร้อมชุดหมวกที่ 30 ชั้น แม้ว่าเอ็นจิ้นเกมจะสามารถรองรับการก่อสร้างที่สูงขึ้นได้
นอกจากนี้เกมจะแนะนำสถานีบริการน้ำมันและสถานการณ์การต่อสู้ Kjun ยอมรับว่าช่างตบเริ่มต้นจากตัวอย่างก่อนหน้านี้รู้สึกง่ายเกินไปสำหรับผู้เล่น การตอบสนองต่อข้อเสนอแนะนี้นักพัฒนาได้ตัดสินใจที่จะปรับปรุงระบบการต่อสู้เพื่อรวมการต่อสู้ที่เต็มเปี่ยมพร้อมด้วยผู้ชนะและผู้แพ้เพิ่มชั้นความลึกและการมีส่วนร่วมใหม่ในการเล่นเกม
สุดท้าย Inzoi จะมีการสอนที่ครอบคลุมซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความคาดหวังของนักพัฒนาในการดึงดูดผู้มาใหม่จำนวนมากเข้าสู่ประเภท การรวมที่รอบคอบนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาที่จะทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นทุกคนโดยไม่คำนึงถึงความคุ้นเคยกับเกมที่คล้ายกันสามารถเพลิดเพลินไปกับ Inzoi อย่างเต็มที่
ณ ตอนนี้คราฟันกำลังจะเปิดตัว Inzoi ในช่วงต้นของการเข้าถึงเมื่อปลายเดือนมีนาคมโดยไม่คาดว่าจะมีความล่าช้าอีกต่อไป แฟน ๆ ของเกมสามารถตั้งตารอคุณสมบัติใหม่ที่น่าตื่นเต้นเหล่านี้และยังคงมีส่วนร่วมกับชุมชนเพื่อรับการอัปเดตเพิ่มเติม
รูปภาพ: discord.gg