Cette semaine, les développeurs d'Inzoi prennent une pause bien méritée pour célébrer la nouvelle année, profitant de trois jours de vacances en Corée du Sud. Avant de partir, le chef du projet, Hyungjun "Kjun" Kim, en a profité pour partager de précieux informations sur les fonctionnalités que les fans ont demandé avec impatience le jeu. Ces mises à jour répondent non seulement aux souhaits de la communauté, mais donnent également un aperçu de la mesure dans laquelle ces fonctionnalités seront implémentées.
À Inzoi, les joueurs auront l'occasion passionnante d'utiliser la technologie de capture faciale réelle pour créer des modèles pour fabriquer leurs zois uniques. Cette fonctionnalité, qui a déjà été mise en évidence dans les annonces d'été pour sa commodité, devrait être encore plus simplifiée, comme l'a souligné Kjun. L'objectif est de rendre le processus de création de ZOI encore plus convivial et accessible à tous les joueurs.
Une autre fonctionnalité très attendue est l'inclusion des animaux de compagnie dans le jeu. Bien que cette fonctionnalité ne soit pas disponible pendant la phase d'accès précoce, les fans peuvent espérer avoir leurs propres compagnons virtuels dans un avenir proche. Kjun, étant lui-même un amoureux des animaux, est particulièrement enthousiasmé par cet ajout.
En ce qui concerne l'environnement du jeu, Inzoi comportera de grands bâtiments, avec un plafond fixé à 30 étages. Bien que le moteur de jeu soit capable de prendre en charge des constructions plus élevées, cette limitation a été mise en place pour résoudre les problèmes de performances potentiels et assurer une expérience de jeu fluide pour tous les joueurs.
De plus, le jeu introduira les stations-service et les scénarios de combat. Kjun a reconnu que le mécanisme initial de slap des premiers aperçus était trop simpliste pour les joueurs. Répondant à ces commentaires, les développeurs ont décidé d'améliorer le système de combat pour inclure des combats à part entière, avec des gagnants et des perdants, ajoutant une nouvelle couche de profondeur et d'engagement au gameplay.
Enfin, Inzoi proposera un tutoriel complet, reflétant l'anticipation des développeurs d'attirer de nombreux nouveaux arrivants dans le genre. Cette inclusion réfléchie démontre leur engagement à s'assurer que tous les joueurs, quelle que soit leur familiarité avec des jeux similaires, peuvent profiter pleinement d'Inzoi.
À l'heure actuelle, Krafton est sur la bonne voie pour publier Inzoi dans un accès anticipé fin mars, sans aucun autre retard actuellement attendu. Les fans du jeu peuvent s'attendre à ces nouvelles fonctionnalités passionnantes et continuer à rester engagés avec la communauté pour plus de mises à jour.
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