Star Wars Outlaws: การผจญภัยในกาแลกติกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากซามูไรและโลกเปิด
<>Julian Gerighty ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Star Wars Outlaws ได้เปิดเผยอิทธิพลที่น่าประหลาดใจเบื้องหลังการพัฒนาเกม โดยได้รับแรงบันดาลใจจากมหากาพย์ซามูไร Ghost of Tsushima
และเกม RPG ที่กว้างขวางAssassin's Creed Odyssey. การผสมผสานของอิทธิพลนี้กำหนดรูปแบบการผจญภัยในโลกเปิดที่ไม่เหมือนใครของเกม อิทธิพลของผีสึชิมะ: มุ่งเน้นไปที่การดื่มด่ำ
<> Gerighty อ้างถึง Ghost of Tsushima
การออกแบบโลกที่ดื่มด่ำเป็นแรงบันดาลใจหลัก เขาชื่นชมการเล่าเรื่องที่เหนียวแน่นของเกม โดยที่เรื่องราว โลก และรูปแบบการเล่นผสมผสานกันอย่างลงตัว โดยหลีกเลี่ยงงานที่ซ้ำซากจำเจ ความมุ่งมั่นต่อประสบการณ์ที่เป็นหนึ่งเดียวกันนี้นำทางวิสัยทัศน์ของเขาสำหรับStar Wars Outlaws โดยมีเป้าหมายที่จะจำลองระดับความดื่มด่ำภายในจักรวาล Star Wars ทำให้ผู้เล่นได้ใช้ชีวิตในบทบาทของอาชญากรกาแล็กซีอย่างแท้จริง เส้นขนานระหว่างการเดินทางของซามูไรและเส้นทางของวายร้ายเน้นการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูดและเหนียวแน่น
อิทธิพลของ Assassin's Creed Odyssey: กาแล็กซีที่กว้างใหญ่และน่าสำรวจ <>
อิทธิพลของ Assassin's Creed Odysseyปรากฏชัดใน Star Wars Outlaws' โลกอันกว้างใหญ่และองค์ประกอบ RPG Gerighty ให้ความสำคัญกับเสรีภาพในการสำรวจของ
Odysseyและขนาดของโลกที่แท้จริง เขาร่วมมือโดยตรงกับทีม Odyssey
โดยได้รับข้อมูลเชิงลึกอันล้ำค่าในการจัดการขนาดโลกและระยะทางในการเคลื่อนที่ อย่างไรก็ตาม ต่างจากเวลาเล่นที่กว้างขวางของOdyssey โดย Gerighty มุ่งเป้าไปที่ประสบการณ์ที่เน้นการเล่าเรื่องและมุ่งเน้นมากขึ้นใน Star Wars Outlaws เพื่อให้มั่นใจว่าเป็นการผจญภัยที่น่าสนใจและเข้าถึงได้ โอบกอดแฟนตาซีนอกกฎหมาย <> ศูนย์กลางของ Star Wars Outlaws เป็นรูปแบบวายร้ายคลาสสิกที่ชวนให้นึกถึงฮัน โซโล Gerighty อธิบายว่าจินตนาการของการเป็นอันธพาลในกาแล็กซีอันกว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยโอกาสได้ขับเคลื่อนการพัฒนาเกม การมุ่งเน้นนี้ทำให้เกิดการเล่นเกมที่หลากหลาย ผสมผสานกิจกรรมต่างๆ ได้อย่างราบรื่น เช่น การเล่น Sabacc การเร่งความเร็วข้ามดาวเคราะห์ การขับเรือ และการสำรวจโลกที่หลากหลาย ทั้งหมดนี้มีส่วนทำให้เกิดประสบการณ์ที่ดื่มด่ำในการใช้ชีวิตของอาชญากร Star Wars