स्टार वार्स डाकू: समुराई और खुली दुनिया से प्रेरित एक गेलेक्टिक साहसिक
स्टार वार्स आउटलॉज़ के क्रिएटिव डायरेक्टर, जूलियन गेराइटी ने हाल ही में गेम के विकास के पीछे आश्चर्यजनक प्रभावों का खुलासा किया, उन्होंने समुराई महाकाव्य घोस्ट ऑफ त्सुशिमा और विशाल आरपीजी असैसिन्स क्रीड ओडिसी< दोनों से प्रेरणा ली। 🎜>. प्रभावों का यह मिश्रण खेल की अनूठी खुली दुनिया के साहसिक कार्य को आकार देता है।
सुशिमा प्रभाव का भूत: विसर्जन पर एक फोकस
गेराइटी
घोस्ट ऑफ त्सुशिमा के व्यापक विश्व डिजाइन को एक प्रमुख प्रेरणा के रूप में उद्धृत करते हैं। उन्होंने गेम की सामंजस्यपूर्ण कथा की प्रशंसा की, जहां कहानी, दुनिया और गेमप्ले एक-दूसरे से सहजता से जुड़ते हैं, दोहराए जाने वाले कार्यों से बचते हैं। एकीकृत अनुभव के प्रति इस प्रतिबद्धता ने स्टार वार्स डाकू के लिए उनके दृष्टिकोण को निर्देशित किया, जिसका लक्ष्य स्टार वार्स ब्रह्मांड के भीतर विसर्जन के उस स्तर को दोहराना था, जिससे खिलाड़ियों को वास्तव में एक गैलेक्टिक डाकू की भूमिका निभाने की अनुमति मिल सके। समुराई की यात्रा और बदमाश के रास्ते के बीच समानता एक मनोरम, सामंजस्यपूर्ण कथा पर जोर देती है।
असैसिन्स क्रीड ओडिसी प्रभाव: एक विशाल, अन्वेषण योग्य आकाशगंगा
असैसिन्स क्रीड ओडिसी का प्रभाव स्टार वार्स आउटलॉज़' की विस्तृत दुनिया और आरपीजी तत्वों में स्पष्ट है। गेराइटी ने ओडिसी की खोज की स्वतंत्रता और इसकी दुनिया के विशाल पैमाने को महत्व दिया। उन्होंने ओडिसी टीम के साथ सीधे सहयोग किया, जिससे दुनिया के आकार और ट्रैवर्सल दूरियों के प्रबंधन में अमूल्य अंतर्दृष्टि प्राप्त हुई। हालाँकि, ओडिसी के व्यापक खेल के समय के विपरीत, गेराइटी ने स्टार वार्स आउटलॉज़ में अधिक केंद्रित, कथा-संचालित अनुभव का लक्ष्य रखा, एक सम्मोहक और सुलभ साहसिक कार्य सुनिश्चित किया।
डाकू कल्पना को गले लगाना
सेंट्रल से
स्टार वार्स आउटलॉज़ क्लासिक बदमाश आदर्श है, जो हान सोलो की याद दिलाता है। गेराइटी बताते हैं कि एक विशाल, अवसर से भरी आकाशगंगा में दुष्ट होने की कल्पना ने खेल के विकास को प्रेरित किया। यह फोकस विविध गेमप्ले की अनुमति देता है, सबैक खेलना, ग्रहों पर तेजी से चलना, जहाजों को चलाना और विविध दुनिया की खोज जैसी गतिविधियों को सहजता से मिश्रित करना, ये सभी एक स्टार वार्स डाकू के जीवन जीने के गहन अनुभव में योगदान करते हैं।