
W kontekście gry wyprodukowanej przez Shizuka „Jak ludzie stają się demonami?” jest centralnym pytaniem, które napędza narrację. Gra rozgrywa się w zamkniętym akademiku kobiet, o którym mowa w „Demonach”. Jako członek Biura Ochrony, którego zadaniem jest ochrona tych „demonów”, napotykasz dwie dziewczyny, które wydają się być studentami akademika. Rozgrywka dotyczy angażowania się w rozmowy i gromadzenie wskazówek, aby ustalić, która z dwóch dziewczyn jest „demonem”.
Gra została zaprojektowana jako krótka przygoda, w której, jako bohater walczący o dostosowanie się do sytuacji, musisz poruszać się po tej tajemnicy. Narracja koncentruje się na procesie odkrywania tożsamości „demona”, co oznacza, że zostanie demonem w świecie tej gry może być powiązane z konkretnymi cechami lub wydarzeniami, które musisz odkryć poprzez interakcję i dochodzenie.
Gra nie zawiera wielu zakończeń ani gier, sugerując liniową ścieżkę do rozwiązania tajemnicy tego, kim jest „demon” i jak się pojawił. Elementy horroru są obecne, ale nie mają na celu groźby, podkreślając tajemnicę i śledcze aspekty rozgrywki.
Aby uzyskać najlepsze wrażenia z gier, gra może być rozgrywana na różnych urządzeniach, wykorzystując elementy sterujące dotykowe dla smartfonów i tradycyjne dane wejściowe dla innych platform. Narzędzia i wtyczki produkcyjne w grze zapewniają płynną rozgrywkę i wciągające wrażenia, co jest kluczowe dla angażowania się w historię i odkrycie, w jaki sposób ktoś może stać się demonem we wszechświecie gry.