
Im Kontext des von Shizuka produzierten Spiels "Wie werden die Leute zu Dämonen?" ist eine zentrale Frage, die die Erzählung antreibt. Das Spiel spielt in einem geschlossenen Schlafsaal für Frauen, der als "Dämonen" angeboten wird. Als Mitglied des Protection Bureau, der mit der Sicherung dieser "Dämonen" beauftragt ist, begegnen Sie zwei Mädchen, die scheinen Studenten des Schlafsaals zu sein. Das Gameplay dreht sich um Gespräche und sammelte Hinweise, um festzustellen, welcher der beiden Mädchen der "Dämon" ist.
Das Spiel ist als kurzes Abenteuer konzipiert, bei dem Sie, als der Protagonist, der sich an die Situation anpassen kann, durch dieses Geheimnis navigieren muss. Die Erzählung konzentriert sich auf den Prozess der Aufdeckung der Identität des "Dämons", was impliziert, dass es möglicherweise mit spezifischen Merkmalen oder Ereignissen gebunden ist, die Sie durch Interaktion und Untersuchung entdecken müssen.
Das Spiel bietet nicht mehrere Endungen oder Spiele und schlägt einen linearen Weg vor, um das Geheimnis zu lösen, wer der "Dämon" ist und wie sie entstanden sind. Die Horrorelemente sind vorhanden, sind jedoch nicht bedrohlich und betonen das Geheimnis und die investigativen Aspekte des Gameplays.
Für das beste Spielerlebnis kann das Spiel auf verschiedenen Geräten gespielt werden, wobei Touch Controls für Smartphones und herkömmliche Eingaben für andere Plattformen verwendet werden. Die Produktionstools und Plugins des Spiels gewährleisten ein reibungsloses Gameplay und ein immersives Erlebnis, was für die Beschäftigung mit der Geschichte von entscheidender Bedeutung ist, wie jemand ein Dämon im Universum des Spiels werden könnte.