
Nel contesto del gioco prodotto da Shizuka, "In che modo le persone diventano demoni?" è una domanda centrale che guida la narrazione. Il gioco è ambientato in un dormitorio femminile chiuso che si dice per ospitare "Demoni". Come membro dell'ufficio di protezione incaricato di salvaguardare questi "demoni", incontri due ragazze che sembrano essere studenti del dormitorio. Il gameplay ruota attorno a impegnarsi in conversazioni e raccogliere indizi per determinare quale delle due ragazze è il "demone".
Il gioco è progettato come una breve avventura in cui tu, mentre il protagonista che lotta per adattarti alla situazione, devi navigare attraverso questo mistero. La narrazione si concentra sul processo di scoprire l'identità del "demone", il che implica che diventare un demone nel mondo di questo gioco potrebbe essere legato a caratteristiche o eventi specifici che devi scoprire attraverso l'interazione e le indagini.
Il gioco non presenta più finali o giochi, suggerendo un percorso lineare per risolvere il mistero di chi è il "demone" e come sono arrivati. Gli elementi horror sono presenti ma non intendono essere minacciosi, sottolineando i misteri e gli aspetti investigativi del gameplay.
Per la migliore esperienza di gioco, il gioco può essere giocato su vari dispositivi, utilizzando controlli touch per smartphone e input tradizionali per altre piattaforme. Gli strumenti di produzione e i plug -in del gioco assicurano un gameplay regolare e un'esperienza coinvolgente, che è cruciale per interagire con la storia e scoprire come qualcuno potrebbe diventare un demone all'interno dell'universo del gioco.