S-Game akhirnya menangani pernyataan kontroversial yang dibuat oleh sumber tanpa nama di Chinajoy 2024. Temukan butir-butir Respons Penghibur dan Pemaju Phantom Blade.
S-Game bertindak balas terhadap kontroversi
Tidak ada yang memerlukan Xbox, kata media
S-Game, pemaju di belakang Phantom Blade Zero dan Black Myth: Wukong, telah mengeluarkan kenyataan di Twitter (x) yang menangani tuntutan yang dibuat oleh sumber tanpa nama. Pelbagai media di acara Chinajoy 2024 yang dilaporkan mengenai pemaju Phantom Blade Zero yang didakwa membuat kenyataan kontroversial mengenai Xbox.
Kenyataan studio di Twitter (X) mengesahkan komitmen mereka untuk menjadikan permainan ini dapat diakses secara meluas.
"Kenyataan yang dituntut ini tidak mewakili nilai atau budaya S-permainan," kata kenyataan itu. "Kami percaya untuk membuat permainan kami dapat diakses oleh semua orang dan tidak menolak sebarang platform untuk Phantom Blade Zero.
Kontroversi itu berasal dari kenyataan oleh sumber tanpa nama, yang mendakwa sebagai pemaju di Phantom Blade Zero, yang diterbitkan di saluran berita Cina. Diterjemahkan secara langsung oleh peminat, ia membaca "Tidak ada yang menunjukkan minat dalam Xbox." Berita itu tersebar, dengan cawangan seperti melaporkan bahawa Xbox adalah "platform yang tidak menemui permintaan, terutama di Asia." Walau bagaimanapun, keadaan semakin meningkat apabila permainan keluar Brazil Cassi menyalahkan kenyataan itu sebagai "tiada siapa yang memerlukan platform ini" ketika memetik Aroged.
Dalam respons mereka, S-Game tidak secara jelas mengesahkan atau menafikan kesahihan sumber tanpa nama. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa kebenaran untuk tuntutan mereka. Populariti Xbox di Asia jauh lebih jauh di belakang PlayStation dan Nintendo. Di Jepun, misalnya, jualan Xbox Series X hampir tidak mencapai setengah juta unit dalam lebih dari empat tahun. Sebaliknya, PS5 menjual satu juta unit pada tahun 2021 sahaja.
Terdapat juga isu ketersediaan platform di kebanyakan negara Asia. Sebagai contoh, pada tahun 2021, Asia Tenggara tidak mempunyai sokongan runcit untuk Xbox, dengan Singapura menjadi satu -satunya tempat di mana konsol, permainan, dan aksesori diedarkan. Ini paksa peruncit di negara -negara Asia Tenggara yang lain bergantung kepada pemborong luar negara untuk inventori Xbox mereka.
Kontroversi itu meningkat dengan spekulasi perjanjian eksklusif antara S-Game dan Sony. Walaupun studio sebelum ini mengakui menerima sokongan pembangunan dan pemasaran dari Sony dalam wawancara 8 Jun dengan pencipta kandungan Cina, mereka telah menafikan khabar angin mengenai perkongsian eksklusif. Dalam kemas kini pemaju musim panas mereka 2024, S-Game menekankan bahawa "sebagai tambahan kepada PlayStation 5, kami merancang untuk melepaskannya ke PC juga."
Walaupun studio itu belum mengesahkan pelepasan Xbox, tindak balas mereka yang baru -baru ini terhadap kontroversi meninggalkan pintu terbuka untuk kemungkinan permainan yang datang ke platform tersebut.