एस-गेम ने अंततः चिनजॉय 2024 में एक अनाम स्रोत द्वारा किए गए विवादास्पद बयान को संबोधित किया है। हंगामे और फैंटम ब्लेड डेवलपर्स की प्रतिक्रिया के विवरण की खोज करें।
एस-गेम विवाद का जवाब देता है
किसी को भी Xbox की जरूरत नहीं है, मीडिया आउटलेट्स कहते हैं
एस-गेम, फैंटम ब्लेड ज़ीरो और ब्लैक मिथक: वुकोंग के पीछे डेवलपर्स ने ट्विटर (एक्स) पर एक बयान जारी किया है जिसमें एक अनाम स्रोत द्वारा किए गए दावों को संबोधित किया गया है। चिनजॉय 2024 इवेंट में कई मीडिया आउटलेट्स ने कथित फैंटम ब्लेड ज़ीरो डेवलपर पर सूचना दी, जिन्होंने Xbox के बारे में विवादास्पद बयान दिए।
ट्विटर (एक्स) पर स्टूडियो के बयान ने खेल को व्यापक रूप से सुलभ बनाने के लिए अपनी प्रतिबद्धता की पुष्टि की।
बयान में कहा गया है, "ये दावा किए गए कथन एस-गेम के मूल्यों या संस्कृति का प्रतिनिधित्व नहीं करते हैं।" "हम अपने खेल को सभी के लिए सुलभ बनाने में विश्वास करते हैं और फैंटम ब्लेड शून्य के लिए किसी भी प्लेटफॉर्म को खारिज नहीं किया है। हम विकास और प्रकाशन दोनों पर काम करने में कड़ी मेहनत कर रहे हैं ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि जितना संभव हो उतने खिलाड़ी रिलीज और भविष्य में हमारे खेल का आनंद ले सकें।"
यह विवाद एक गुमनाम स्रोत के एक बयान से उत्पन्न हुआ, जो एक चीनी समाचार आउटलेट में प्रकाशित फैंटम ब्लेड ज़ीरो पर एक डेवलपर होने का दावा करता है। प्रशंसकों द्वारा सीधे अनुवादित, यह पढ़ा "कोई भी Xbox में कोई दिलचस्पी नहीं दिखाता है।" खबर फैल गई, जैसे कि आउटलेट्स ने रिपोर्टिंग की कि Xbox "एक ऐसा मंच है जो मांग नहीं पाती है, विशेष रूप से एशिया में।" हालांकि, स्थिति तब बढ़ गई जब ब्राजील के आउटलेट गेमप्ले कैसी ने इस कथन को गलत तरीके से बताया कि "किसी को भी इस मंच की आवश्यकता नहीं है" जब यह हवाला देते हुए।
उनकी प्रतिक्रिया में, एस-गेम ने स्पष्ट रूप से पुष्टि नहीं की और न ही अनाम स्रोत की प्रामाणिकता से इनकार किया। हालाँकि, उनके दावों के लिए कुछ सच्चाई है। एशिया में Xbox की लोकप्रियता PlayStation और Nintendo से काफी पीछे है। उदाहरण के लिए, जापान में, Xbox Series X | की बिक्री चार वर्षों में मुश्किल से आधी मिलियन यूनिट तक पहुंच गई। इसके विपरीत, PS5 ने अकेले 2021 में एक मिलियन यूनिट बेची।
अधिकांश एशियाई देशों में मंच की उपलब्धता का मुद्दा भी है। उदाहरण के लिए, 2021 में, दक्षिण पूर्व एशिया में Xbox के लिए खुदरा समर्थन का अभाव था, सिंगापुर के साथ एकमात्र स्थान था जहाँ कंसोल, गेम और सामान वितरित किए जाते हैं। इसने अन्य दक्षिण -पूर्व एशियाई देशों में खुदरा विक्रेताओं को अपने Xbox इन्वेंट्री के लिए विदेशी थोक विक्रेताओं पर भरोसा करने के लिए मजबूर किया।
विवाद एस-गेम और सोनी के बीच एक विशेष सौदे की अटकलों के साथ बढ़ गया। जबकि स्टूडियो ने पहले एक चीनी सामग्री निर्माता के साथ 8 जून के साक्षात्कार में सोनी से विकास और विपणन समर्थन प्राप्त करने की बात स्वीकार की थी, उन्होंने तब से एक विशेष साझेदारी की अफवाहों से इनकार किया है। अपने ग्रीष्मकालीन 2024 डेवलपर अपडेट में, एस-गेम ने जोर दिया कि "PlayStation 5 के अलावा, हम इसे पीसी को भी जारी करने की योजना बना रहे हैं।"
हालांकि स्टूडियो ने एक Xbox रिलीज़ की पुष्टि नहीं की है, लेकिन विवाद के लिए उनकी हालिया प्रतिक्रिया उक्त मंच पर आने वाले खेल की संभावना के लिए दरवाजा खुला छोड़ देती है।