Phantom Blade Zero Devs risponde a \ "Nessuno ha bisogno di xbox \" errata

Autore: Aurora Mar 26,2025

Phantom Blade Zero Dev rispondi

S-Game ha finalmente affrontato la controversa dichiarazione fatta da una fonte anonima a Chinajoy 2024. Scopri i dettagli del tumulto e la risposta degli sviluppatori Phantom Blade.

S-Game risponde alla controversia

Nessuno ha bisogno di Xbox, dicono i media

S-Game, gli sviluppatori dietro Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong, hanno rilasciato una dichiarazione su Twitter (X) che affronta i reclami fatti da una fonte anonima. Molteplici media all'evento di Chinajoy 2024 hanno riferito sul presunto sviluppatore Phantom Blade Zero che ha rilasciato dichiarazioni controverse su Xbox.

La dichiarazione dello studio su Twitter (X) ha ribadito il loro impegno nel rendere il gioco ampiamente accessibile.

"Queste dichiarazioni rivendicate non rappresentano i valori o la cultura di S-Game", recita la dichiarazione. "Crediamo nel rendere il nostro gioco accessibile a tutti e non abbiamo escluso alcuna piattaforma per Phantom Blade Zero. Siamo al lavoro sullo sviluppo e sulla pubblicazione di frontali per garantire che il maggior numero possibile di giocatori possa godere del nostro gioco al rilascio e in futuro."

Phantom Blade Zero Dev rispondi

La controversia ha avuto origine da una dichiarazione di una fonte anonima, sostenendo di essere uno sviluppatore di Phantom Blade Zero, pubblicato in un punto vendita cinese. Direttamente tradotto dai fan, ha letto "Nessuno mostra alcun interesse per Xbox". Le notizie si sono diffuse, con punti vendita come il reporting arrogato secondo cui Xbox è "una piattaforma che non trova domanda, specialmente in Asia". Tuttavia, la situazione si è intensificata quando il gameplay outlet brasiliano Cassi ha tradotto male la dichiarazione poiché "nessuno ha bisogno di questa piattaforma" quando citava arrogato.

Nella loro risposta, S-Game non ha confermato esplicitamente né ha negato l'autenticità della fonte anonima. Tuttavia, c'è un po 'di verità nelle loro affermazioni. La popolarità di Xbox in Asia è significativamente in ritardo rispetto a PlayStation e Nintendo. In Giappone, ad esempio, le vendite di Xbox Series X | hanno raggiunto metà milione di unità in oltre quattro anni. Al contrario, la PS5 ha venduto un milione di unità solo nel 2021.

C'è anche il problema della disponibilità della piattaforma nella maggior parte dei paesi asiatici. Ad esempio, nel 2021, il sud -est asiatico mancava di supporto al dettaglio per Xbox, con Singapore l'unico posto in cui sono distribuite console, giochi e accessori. Ciò ha costretto i rivenditori in altri paesi del sud -est asiatico a fare affidamento su grossisti all'estero per il loro inventario Xbox.

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La controversia si è intensificata con la speculazione di un accordo esclusivo tra S-Game e Sony. Mentre lo studio ha precedentemente riconosciuto il supporto di sviluppo e marketing di Sony in un'intervista dell'8 giugno con un creatore di contenuti cinesi, da allora hanno negato le voci di una partnership esclusiva. Nel loro aggiornamento degli sviluppatori dell'estate 2024, S-Game ha sottolineato che "Oltre a PlayStation 5, stiamo pianificando di rilasciarlo anche su PC".

Sebbene lo studio non abbia confermato una versione di Xbox, la loro recente risposta alla controversia lascia la porta aperta per la possibilità che il gioco arrivi a detta piattaforma.