SAG-AFTRAは、AI保護に関するゲーム業界交渉グループとはまだ「イライラするほど離れている」と言います

著者: Hunter Mar 16,2025

スクリーンアクターズギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は最近、ビデオゲーム俳優のAI保護に関する継続的な交渉についてメンバーを更新しました。ある程度の進歩がなされていますが、業界の交渉グループには大きな意見の相違が残っており、重要な問題に関する交渉は「イライラするほど離れて」残っています。

比較チャートは、これらの固執するポイントを強調しています。SAG-AFTRAは、潜在的な合意の後に作成された作業だけでなく、デジタルレプリカまたは過去および将来のすべての作業に対する包括的な保護を求めています。 「デジタルレプリカ」の定義も争われています。 SAG-AFTRAの定義には、パフォーマンス、または動きが容易に識別できる、またはパフォーマーに帰属するパフォーマンス、ボーカルまたは動きが含まれますが、交渉グループは「客観的に識別可能」を好みますが、SAG-AFTRAという用語は制限的すぎると主張しています。 AI契約に「移動」パフォーマーを含めること、AIに生成されたパフォーマンスの適切な用語(「リアルタイム」対「手続き型生成」)、および音声ブレンドとチャットボットアプリケーションに関する雇用主の開示も解決されていません。さらに、ストライキ中の同意の撤回、リアルタイム生成の同意期間(SAG-AFTRAは5年間、交渉グループが無制限の同意を求めている)、デジタルレプリカの作成と使用に対する最小限の補償、およびSAG-AFTRAが組合権を回避できると考えている提案された雇用主ボーナスシステムには、意見の相違が続く。最後に、適切な補償のためのデジタルレプリカの使用を追跡するためのシステムに対するSAG-AFTRAの推進は、交渉グループが実行不可能であると反対します。ボーナス給与計算、紛争解決、いくつかの最低報酬の側面、同意要件、および特定の開示に関して暫定的な契約に達しているが、SAG-AFTRAは、包括的な取引は確定にはほど遠いことを強調している。

SAG-AFTRAの全国エグゼクティブディレクター兼チーフネゴシエーターであるDuncan Crabtree-Arelandは、交渉の雇用主が取引を誤解させることを誤解させていることに懸念を表明しました。彼は、適切なAI保護なしで仕事を受け入れ、パフォーマーの搾取に対する警告、および同意や補償なしでそれらを置き換えるために彼らのパフォーマンスが使用されるリスクに対する警告によってストライキを損なう試みに抵抗するようにメンバーに促した。

これに応じて、ビデオゲーム業界交渉グループのスポークスマンであるオードリー冷却は、15%を超える賃金の上昇、健康と安全の保護の強化、業界をリードするAIデジタルレプリカ用語、および他のゲームでのパフォーマンス使用に対する追加の報酬などの取引を提案したと述べました。彼らは意味のある進歩がなされ、交渉のテーブルに戻ることへの熱意が表明されたと主張しています。

AI契約の欠如のために開始された8か月間のSAG-AFTRAビデオゲームストライクは、業界に目に見えるように影響を与えています。プレイヤーは、 Destiny 2World of Warcraftなどのゲームで、声のないNPCを報告しています。ストライキの転覆の試みに続いて、リーグ・オブ・レジェンドはストライキとコールオブデューティを経験しました。ブラックオプス6キャラクターが再びリキャストされました。最近、2人のZenless Zone Zero Voice Actorsがパッチノートを介して交換を発見しました。進行中の紛争は、ビデオゲームのAIの急速に進化する景観におけるパフォーマーの公正な補償と保護と創造的な革新のバランスをとることの重要な課題を強調しています。