Elden Ring Nightreign: un regreso centrado en el juego de los jefes clásicos de Soft
Nightreign, la última expansión de Elden Ring, presenta una lista de jefes extraídos tanto del juego principal como de los títulos anteriores de Software. La directora Junya Ishizaki aclaró el razonamiento detrás de esta decisión en una entrevista de Gamespot el 12 de febrero de 2025. Contrariamente a la especulación inicial de los fanáticos con respecto a las implicaciones de la tradición, Ishizaki enfatizó un enfoque impulsado por el juego.
La inclusión de jefes familiares, explicó Ishizaki, fue principalmente para mejorar la variedad y el desafío del juego. La estructura y el estilo únicos de la expansión exigieron una selección diversa del jefe, lo que condujo a la reutilización estratégica de los favoritos establecidos. Si bien reconoció el afecto de los jugadores por estos encuentros icónicos, Ishizaki aseguró a los fanáticos que la consistencia en el contexto de Nightreign sigue siendo una prioridad. El foco, sugirió, debería permanecer en el principal antagonista de la expansión, el Señor Nocturno y su conexión con la narrativa general del anillo de elden.
"La razón principal de estos jefes existentes en Nightrein es desde una perspectiva de juego", dijo Ishizaki. "Necesitábamos mucho para agregar a esta mezcla, por lo que queríamos aprovechar lo que consideramos apropiado de nuestros títulos anteriores. Obviamente entendemos que nuestros jugadores tienen mucho afecto por estos personajes ... así que no queríamos invadir Demasiado en ese aspecto de la tradición ".
Caras familiares, nuevos desafíos
Actualmente, los jefes de Nightreign confirmados de los juegos anteriores de Software incluyen The Nameless King (Dark Souls 3) y Centipede Demon (Dark Souls). La aparición de la querida Freja (Dark Souls 2) del duque también está fuertemente insinuada por imágenes en el juego.
El rey sin nombre, el hijo primogénito de Gwyn, presenta un desafío formidable en Dark Souls 3, conocido por sus devastadores ataques de viento y rayos. El demonio de Centipede, una monstruosidad de seis cabezas de las almas oscuras originales, arroja bolas de fuego, su existencia vinculada a la bruja de Izalith y la llama del caos.
Si bien la integración de estos jefes en la tradición de Elden Ring presenta complejidades, el énfasis de Ishizaki en la priorización del juego sugiere que los jugadores deberían centrarse en el desafío inmediato en lugar de las intrincadas conexiones de la tradición. Los posibles vínculos narrativos entre estos jefes y la historia general de Elden Ring siguen siendo un tema para la especulación.