Dark Souls Boss返回Elden Ring的Nightreign更新

作者: Peyton Feb 20,2025

Elden Ring Nightreign:以遊戲玩法為中心的經典Fromsoft Bosses的回歸

Elden Ring Nightreign Brings Dark Souls Bosses Back, Just Don't Think Too Hard About the Lore Implications

Nightreign是最新的Elden Ring擴展,其中包括從主遊戲和以前的FromSoftware標題中汲取的老板。董事朱雅·伊薩基(Junya Ishizaki)在2025年2月12日的Gamespot采訪中闡明了這一決定背後的原因。與最初的粉絲對知識影響的猜測相反,Ishizaki強調了一種遊戲驅動的方法。

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Ishizaki解釋說,包括熟悉的老板的包含主要是為了增強遊戲玩法和挑戰。擴展的獨特結構和風格要求進行多樣化的老板選擇,從而導致了既定的最愛的戰略再利用。 Ishizaki在承認對這些標誌性遭遇的球員的感情時,向粉絲保證,在Nightreign的上下文中,傳說的一致性仍然是當務之急。他建議,重點應該保留在擴張的主要對手,夜主及其與總體埃爾登環敘事的聯係。

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Ishizaki說:“這些現有老板在諾特林中的主要原因是從遊戲角度來看。” “我們需要很多東西來加入這種組合,因此我們想利用我們認為適合以前的標題的東西。我們顯然了解我們的玩家對這些角色有很多感情……所以我們不想侵犯在這個知識方麵太多了。”

熟悉的麵孔,新的挑戰

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目前確認了以前的oft軟件遊戲中的夜行者老板,包括無名國王(Dark Souls 3)和Centipede Demon(Dark Souls)。杜克大學的親愛的弗萊賈(Dark Souls 2)的出現也被遊戲中的圖像所暗示。

格溫(Gwyn)的長子無名國王在《黑暗之魂3》(Dark Souls 3)中提出了一個巨大的挑戰,他以毀滅性的風和閃電襲擊而聞名。來自原始黑暗靈魂的六頭怪獸的cent魔惡魔噴出了火球,它的存在與伊紮利斯的女巫和混亂的火焰有關。

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盡管將這些老板整合到Elden Ring的知識中,因此Ishizaki對遊戲優先級的重視表明,玩家應該專注於即時挑戰,而不是複雜的傳說聯係。這些老板和埃爾登·林格(Elden Ring)的總體故事之間的潛在敘事聯係仍然是猜測的話題。

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