Elden Ring Nightreign: A skoncentrowany na rozgrywce powrót klasycznych bossów od Soft
Nightreign, najnowsze rozszerzenie Elden Ring, zawiera listę bossów czerpanych zarówno z głównej gry, jak i poprzednich tytułów z oprogramowania. Dyrektor Junya Ishizaki wyjaśnił rozumowanie tej decyzji w wywiadzie z 12 lutego 2025 r. W przeciwieństwie do początkowych spekulacji fanów dotyczących implikacji wiedzy, Ishizaki podkreślił podejście oparte na rozgrywce.
Ishizaki wyjaśnił, że włączenie znajomych bossów było przede wszystkim na zwiększenie różnorodności i wyzwania. Unikalna struktura i styl ekspansji wymagały różnorodnego wyboru szefa, co doprowadziło do strategicznego ponownego wykorzystania uznanych ulubionych. Uznając przywiązanie gracza do tych kultowych spotkań, Ishizaki zapewnił fanów, że spójność wiedzy w kontekście Nightreign pozostaje priorytetem. Sugerował, że skupiono się na głównym antagonistie ekspansji, nocnym władcy i jego związku z nadrzędną narracją Elden Ring.
„Głównym powodem tych istniejących bossów w Nightrein jest z perspektywy rozgrywki” - stwierdził Ishizaki. „Potrzebowaliśmy dużo, aby dodać do tego miksu, więc chcieliśmy wykorzystać to, co uznaliśmy za właściwe z naszych poprzednich tytułów. Oczywiście rozumiemy, że nasi gracze mają wiele przywiązania do tych postaci ... więc nie chcieliśmy wkroczyć Za dużo na temat tego aspektu wiedzy. ”
Znane twarze, nowe wyzwania
Obecnie potwierdzone szefów Nightreign z poprzednich gier z oprogramowania, w tym Król bezimienny (Dark Souls 3) i The Centipede Demon (Dark Souls). Pojawienie się drogi Freji księcia (Dark Souls 2) jest również mocno wskazywane na obrazach w grze.
Bezimienny król, pierworodny syn Gwyn, stanowi potężne wyzwanie w Dark Souls 3, znane ze swoich niszczycielskich ataków wiatru i błyskawicy. Centipede Demon, sześciogłowa potworność z oryginalnych Dark Souls, wyrzuca kule ognia, jego istnienie związane z czarownicą Izalith i płomienie chaosu.
Podczas integracji tych bossów z tradycją Elden Ring przedstawia złożoność, nacisk Ishizaki na priorytety w rozgrywce sugeruje, że gracze powinni skupić się na bezpośrednim wyzwaniu, a nie na skomplikowanych połączeniach wiedzy. Potencjalne powiązania narracyjne między tymi szefami a nadrzędną historią Eldena Ring pozostają tematem spekulacji.