Dark Souls Bosses는 Elden Ring의 Nightreign 업데이트로 돌아갑니다

작가: Peyton Feb 20,2025

Elden Ring Nightreign : Soft Bosses의 클래식의 게임 플레이 중심 반환

Elden Ring Nightreign Brings Dark Souls Bosses Back, Just Don't Think Too Hard About the Lore Implications

최신 엘든 링 확장 인 Nightreign은 메인 게임과 이전의 소프트웨어 타이틀에서 얻은 보스 로스터를 특징으로합니다. Junya Ishizaki 감독은 2025 년 2 월 12 일 Gamespot 인터뷰 에서이 결정의 추론을 분명히 밝혔습니다. 이시자키는 지식에 관한 초기 팬 추측과는 달리 게임 플레이 중심의 접근 방식을 강조했습니다.

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이시자키는 친숙한 보스의 포함은 주로 게임 플레이 다양성과 도전을 향상시키는 것이라고 설명했다. 확장의 독특한 구조와 스타일은 다양한 보스 선택을 요구하여 기존 즐겨 찾기의 전략적 재사용으로 이어졌습니다. 이러한 상징적 인 만남에 대한 플레이어 애정을 인정하면서 Ishizaki는 Nightreign의 맥락에서 일관성이 우선 순위로 남아 있다고 팬들을 확신시켜주었습니다. 그는 초점은 확장의 주요 길항제 인 나이트로드와 전반적인 엘든 링 이야기와의 관계에 남아 있어야한다고 제안했다.

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이시자키는“Nightrein에서 기존의 보스들의 주요 이유는 게임 플레이 관점에서 나온 것입니다. "우리는이 믹스에 추가해야 할 많은 것이 필요했기 때문에 이전 타이틀에서 우리가 적절하다고 생각하는 것을 활용하고 싶었습니다. 우리는 선수 들이이 캐릭터들에 대해 많은 애정을 가지고 있음을 분명히 이해하고 있습니다. 그래서 우리는 침식하고 싶지 않았습니다. 그 지식 측면에서 너무 많이. "

친숙한 얼굴, 새로운 도전

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현재 이전에서 Nightreign 보스에서 확인 된 Nightreign 보스는 Nameless King (Dark Souls 3)과 The Cintipede Demon (Dark Souls)을 포함합니다. 공작의 친애하는 Freja (Dark Souls 2)의 출현은 게임 내 이미지에 의해 강력하게 암시됩니다.

그윈의 최초의 아들 인 이름없는 왕은 그의 파괴적인 바람과 번개 공격으로 유명한 다크 소울 3에서 강력한 도전을 제시합니다. 원래의 어두운 영혼의 여섯 머리 괴물 인 지네 악마, 불 덩어리, 그 존재는 Izalith의 마녀와 혼돈의 불꽃과 관련이 있습니다.

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이 보스들을 Elden Ring의 지식에 통합하는 동안 Ishizaki의 게임 플레이 우선 순위에 대한 강조는 플레이어가 복잡한 지식 연결보다는 즉각적인 도전에 집중해야한다고 제안합니다. 이 보스와 Elden Ring의 가장 중요한 이야기 ​​사이의 잠재적 이야기 연결은 추측의 주제로 남아 있습니다.

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