Dark Soulsのボスは、Elden RingのNightreignアップデートに戻ります

著者: Peyton Feb 20,2025

Elden Ring Nightreign:ゲームプレイに焦点を当てたClassicからのリターンソフトボス

Elden Ring Nightreign Brings Dark Souls Bosses Back, Just Don't Think Too Hard About the Lore Implications

最新のエルデンリング拡張であるNightreignは、メインゲームと以前のSoftwareタイトルの両方から描かれたボスの名簿を特徴としています。ジュンヤ・イジザキは、2025年2月12日のGamespotインタビューで、この決定の背後にある理由を明らかにしました。伝承への影響に関する最初のファンの推測とは反対に、石崎はゲームプレイ駆動型のアプローチを強調しました。

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同志は、おなじみのボスを含めることは、主にゲームプレイの多様性と挑戦を強化することでした。拡張のユニークな構造とスタイルには、多様なボスの選択が必要になり、確立されたお気に入りの戦略的再利用につながりました。これらの象徴的な出会いに対するプレイヤーの愛情を認めながら、石崎はファンに、Nightreignの文脈の中での伝承の一貫性が依然として優先事項であることを保証しました。焦点は、拡張の主要な敵対者である夜の主人であり、包括的なエルデンリングの物語とのつながりにとどまるべきだと彼は示唆した。

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「ナイトレインのこれらの既存のボスの主な理由は、ゲームプレイの観点からのものです」と石崎は述べています。 「私たちはこのミックスに追加するために多くのものが必要だったので、以前のタイトルから適切だと思うものを活用したかったのです。私たちのプレイヤーはこれらのキャラクターに多くの愛情を持っていることを理解しています...だから私たちは侵入したくありませんでしたその伝承の側面には多すぎる。」

おなじみの顔、新しい課題

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現在、以前のSoftware GamesからのNightrignのボスが確認されており、Nameless King(Dark Souls 3)とムカデの悪魔(Dark Souls)が含まれます。デュークの親愛なるフレジャ(Dark Souls 2)の登場も、ゲーム内の画像によって強く示唆されています。

グウィンの長子の息子である名前のない王は、壊滅的な風と稲妻の攻撃で知られるダークソウルズ3で恐るべき挑戦を提示します。オリジナルのダークソウルズからの6頭の怪物であるムカデの悪魔は、火の玉を吐き出し、その存在はイザリスの魔女とカオスの炎に関連しています。

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これらのボスをエルデンリングの伝承に統合することは複雑さを示していますが、石崎がゲームプレイの優先順位付けに重点を置いていることは、プレイヤーが複雑な伝承接続ではなく、即時の挑戦に集中する必要があることを示唆しています。これらのボスとエルデンリングの包括的な物語の間の潜在的な物語のリンクは、憶測のトピックのままです。

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