So reparieren Sie Marvel -Rivalen, die Shader beim Start langsam zusammenstellen

Autor: Andrew Feb 01,2025

Viele Marvel -Rivalen Spieler auf PC Erleben Sie beim Start frustrierend lange Shader -Compilation -Zeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um diese Verzögerung erheblich zu verringern.

Langzeit -Shader -Kompilierung in Marvel -Rivalen

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

Spieleinführungen, insbesondere Online -Titel, umfassen häufig erweiterte Ladebildschirme. Marvel Rivals 'langwieriger Shader -Kompilierungsprozess (manchmal über einige Minuten) ist für PC -Benutzer problematisch.

Shader sind entscheidende Programme, die Aspekte wie Farbe, Beleuchtung und Schatten in 3D -Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader -Installation kann zu verschiedenen Problemen führen. Während die Spieler möglicherweise alle Anweisungen korrekt befolgt haben, bleibt dieser Shader Compilation Engpass bestehen. Glücklicherweise existiert eine von der Gemeinschaft entdeckte Problemumgehung.

a Marvel-Rivalen subreddit-Benutzer, neuer Smile-4946, lieferte eine Lösung, die die langsame Kompilierung effektiv behandelt:

  1. Zugriff auf NVIDIA -Bedienfeld: Suchen und öffnen Sie Ihr NVIDIA -Bedienfeld.
  2. Stellen Sie die Shader -Cache -Größe ein: Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen und finden Sie die Option Shader -Cache -Größe.
  3. Stellen Sie einen niedrigeren Wert ein: Stellen Sie die Shader -Cache -Größe auf einen Wert weniger als oder gleich Ihrem VRAM ein. Hinweis: In der Regel sind nur drei Optionen (5 GB, 10 GB und 100 GB) verfügbar. Wählen Sie die engste Größe für Ihr VRAM aus.

Diese Methode reduziert Berichten zufolge die Shader -Kompilierungszeit auf nur Sekunden und löst "aus VRAM -Speicher" -Anfehler auf.

Während einige Spieler es vorziehen, einen offiziellen Patch von Netase aus zu warten, hat der Entwickler das Problem noch nicht anerkannt. Um verlängerte Ladezeiten zu vermeiden, sollten Sie diese Problemumgehung ausprobieren.

Marvel Rivals ist derzeit auf PS5-, PC- und Xbox -Serie X | s.

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