マーベルのライバルを修正する方法発売時にシェーダーをゆっくりとコンパイルする

著者: Andrew Feb 01,2025

多くのマーベルライバル PCのプレイヤーは、発売時にイライラするほど長いシェーダーコンパイル時間を経験します。 このガイドは、この遅延を大幅に減らすためのソリューションを提供します。

マーベルライバルのスローシェーダーコンパイルのアドレス指定 <

ゲームの起動、特にオンラインタイトルには、多くの場合、ロード画面が拡張されます。ただし、Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.マーベルライバル

'長いシェーダーコンパイルプロセス(数分を超えることもある)がPCユーザーにとって問題があることが証明されています。

シェーダーは、3D環境での色、照明、影などの側面を管理する重要なプログラムです。 シェーダーのインストールが誤っていると、さまざまな問題が発生する可能性があります。プレイヤーはすべての指示に正しく従っているかもしれませんが、このシェーダーコンパイルボトルネックは持続します。幸いなことに、コミュニティが発見した回避策が存在します aマーベルライバル

subredditユーザー、最近のSmile-4946は、ゆっくりとした編集に効果的に対処するソリューションを提供しました。

アクセスnvidiaコントロールパネル:nvidiaコントロールパネルを見つけて開きます。

シェーダーキャッシュサイズを調整します:
    グローバル設定に移動し、シェーダーキャッシュサイズのオプションを見つけます。
  1. 低い値を設定します:シェーダーキャッシュサイズをVRAMに等しい値以下に設定します。 注:通常、3つのオプション(5 GB、10 GB、および100 GB)のみが利用可能です。 VRAMに最も近い適切なサイズを選択します
  2. このメソッドは、シェーダーコンパイル時間をわずか数秒まで短縮し、「VRAMメモリ」エラーから「>」を解決すると伝えられています。 一部のプレイヤーはNetEaseの公式パッチを待つことを好むかもしれませんが、開発者はまだこの問題を認めていません。 拡張された負荷時間を避けるために、この回避策を試すことを検討してください
  3. マーベルライバルは現在、PS5、PC、およびXboxシリーズX | S。で利用可能です