Wielu Marvel Rivals Gracze na PC doświadczają frustrująco długich czasów kompilacji shaderów po uruchomieniu. Ten przewodnik oferuje rozwiązanie, aby znacznie zmniejszyć to opóźnienie. <🎜 🎜>
Zwracanie się do kompilacji wolno shadera w Marvel Rivals
Uruchomienie gier, zwłaszcza tytuły online, często obejmują rozszerzone ekrany ładowania. Jednak
Marvel Rivals 'długi proces kompilacji shader (czasem przekracza kilka minut) okazuje się problematyczne dla użytkowników komputerów PC.
Shaders to kluczowe programy zarządzające aspektami takimi jak kolor, oświetlenie i cienie w środowiskach 3D. Niepoprawna instalacja shaderów może prowadzić do różnych problemów. Podczas gdy gracze mogli poprawnie postępować zgodnie z wszystkimi instrukcjami, wąskie gardło kompilacji shaderów utrzymuje się. Na szczęście istnieje określone przez społeczność obejście. <🎜 🎜>A
Marvel RivalsUżytkownik subreddit, najnowszy Smile-4946, dostarczył rozwiązanie, które skutecznie rozwiązuje powolną kompilację:
- Dostęp do panelu sterowania NVIDIA:
- Znajdź i otwórz swój panel sterowania NVIDIA. Dostosuj rozmiar pamięci podręcznej Shader:
- Przejdź do globalnych ustawień i znajdź opcję rozmiaru pamięci podręcznej Shader. Ustaw niższą wartość:
- Ustaw rozmiar pamięci podręcznej shader na wartość mniejszą lub równą VRAM. Uwaga: zazwyczaj dostępne są tylko trzy opcje (5 GB, 10 GB i 100 GB); Wybierz najbliższy odpowiedni rozmiar dla swojego VRAM. Ta metoda podobno skraca czas kompilacji shadera do zaledwie sekundy i rozwiązuje błędy „z pamięci VRAM”.
Podczas gdy niektórzy gracze wolą czekać na oficjalną łatkę od NetEase, programista nie potwierdził jeszcze tego problemu. Aby uniknąć wydłużonych czasów ładowania, rozważ wypróbowanie tego obejścia.
Marvel Rivals
jest obecnie dostępny na PS5, PC i Xbox Series X | S.