MARVEL ပြိုင်ဘက်များကိုမည်သို့ဖြေရှင်းနိုင်သနည်း

စာရေးသူ: Andrew Feb 01,2025

Mars> Marvel ပြိုင်ဘက်များ PC ပေါ်ရှိကစားသမား PL သည် PC ရှိကစားသမားများနှင့်စတင်မိတ်ဆက်ရန်စိတ်ပျက်စရာကောင်းသောရှည်လျားသော Shadhiling Compilation Times ကိုတွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရသည်။ ဤလမ်းညွှန်သည်ဤနှောင့်နှေးမှုကိုသိသိသာသာလျှော့ချရန်အဖြေတစ်ခုပေးသည်။

MALLVEL ပြိုင်ဘက်ပြိုင်ဘက်များ

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

  1. ဂိမ်းစတင်ခြင်း, အထူးသဖြင့်အွန်လိုင်းခေါင်းစဉ်များမကြာခဏတိုးချဲ့ထားသောဖန်သားပြင်များပါဝင်သည်။ သို့သော်
Marvel ပြိုင်ဘက်များ၏ပြိုင်ဘက်

'ရှည်သော shader compiling compilation process သည် PC အသုံးပြုသူများအတွက်ပြ problem နာကိုသက်သေပြနေသည်။

အရိပ်များသည် 3D ပတ် 0 န်းကျင်ရှိအရောင်, အလင်းရောင်နှင့်အရိပ်ကဲ့သို့ရှုထောင့်များကိုစီမံခန့်ခွဲသောအစီအစဉ်များဖြစ်သည်။ မမှန်မကန်အရိပ်ကိုတပ်ဆင်ခြင်းသည်အမျိုးမျိုးသောပြ issues နာများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ကစားသမားများသည်ညွှန်ကြားချက်များအားလုံးမှန်ကန်စွာလိုက်နာကြသော်လည်းဤ Shader Compiliation bottleneck ဆက်လက်ရှိနေသည်။ ကံကောင်းထောက်မစွာ, ရပ်ရွာလူထုရှာဖွေတွေ့ရှိအင်္ဂါရပ်တစ်စိတ်ကူးဗေဒတည်ရှိ။

MAL> MALLVEL ပြိုင်ဘက်များ Subreddit User, လတ်တလောပြုံးနေသည်။

<🎜> Access Nvidia Control Panel - <🎜> သင်၏ Nvidia Control Panel ကိုဖွင့်ပါ။ <🎜> <🎜> <🎜> Adjust Shader Cache အရွယ်အစား: <🎜> Global Settings သို့ သွား. Shader Cache အရွယ်အစား option ကိုရှာပါ။ <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> အနိမ့်တန်ဖိုးကိုသတ်မှတ်ပါ။ <🎜> shader cache size အရွယ်အစားကိုသင်၏ VRAM နှင့်ညီမျှသို့မဟုတ်တန်းတူတန်ဖိုးကိုသတ်မှတ်ပါ။ မှတ်ချက် - ရွေးစရာသုံးခုသာ (5 GB, 10 GB နှင့် 100 GB) ကိုပုံမှန်အားဖြင့်ရနိုင်သည်။ သင်၏ VRAM အတွက်အနီးဆုံးသင့်လျော်သောအရွယ်အစားကိုရွေးချယ်ပါ။ <🎜> <🎜> <🎜> ဤနည်းလမ်းသည် Shader Compilation အချိန်ကိုစက္ကန့်မျှသာလျှော့ချရန်နှင့် "VRAM Memory" အမှားများကိုဖြေရှင်းရန် " <🎜> ကစားသမားအချို့သည် Netase မှတရားဝင် patch ကိုစောင့်ဆိုင်းရန်ပိုမိုနှစ်သက်ကြပေမည်။ တိုးချဲ့ထားသောအချိန်များကိုရှောင်ရှားရန်ဤပြသနာကိုကျော်လွှားရန်ကြိုးစားခြင်းကိုစဉ်းစားပါ။ <🎜> <🎜> <🎜> Marvel ပြိုင်ဘက်များ <🎜> ကို PS5, PC နှင့် Xbox Series X တို့တွင်ရနိုင်သည်။ <🎜>