Come correggere i rivali Marvel che compila shader lentamente al lancio

Autore: Andrew Feb 01,2025

Molti rivali Marvel su PC sperimentano tempi di compilation shader frustranti al momento del lancio. Questa guida offre una soluzione per ridurre significativamente questo ritardo.

Indirizzando la compilation lenta shader in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

I lanci di gioco, in particolare i titoli online, comportano spesso estesi schermi di caricamento. Tuttavia,

Marvel Rivals 'Lungo processo di compilation di shader (a volte superiore a diversi minuti) si sta dimostrando problematico per gli utenti di PC.

Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono aspetti come colore, illuminazione e ombre in ambienti 3D. L'installazione errata dello shader può portare a vari problemi. Mentre i giocatori potrebbero aver seguito correttamente tutte le istruzioni, il collo di bottiglia della compilation di shader persiste. Fortunatamente, esiste una soluzione alternativa scoperta di comunità.

A

Marvel Rivals Utente subreddit, recente-SMILE-4946, ha fornito una soluzione che affronti efficacemente la compilation lenta:

  1. Accedi Pannello di controllo NVIDIA: Locate e apri il pannello di controllo Nvidia. ;
  2. Imposta un valore inferiore: Imposta la dimensione della cache dello shader su un valore inferiore o uguale al vram. Nota: sono in genere disponibili solo tre opzioni (5 GB, 10 GB e 100 GB); Seleziona la dimensione appropriata più vicina per il vram.
  3. Questo metodo, secondo quanto riferito, riduce il tempo di compilazione dello shader a pochi secondi e risolve gli errori "fuori dalla memoria vram". Mentre alcuni giocatori potrebbero preferire attendere una patch ufficiale di NetEase, lo sviluppatore non ha ancora riconosciuto il problema. Per evitare tempi di caricamento prolungati, considera di provare questa soluzione alternativa.

Marvel Rivals

è attualmente disponibile su PS5, PC e Xbox Series X | S.