Der anfängliche Netzwerktest für Elden Ring Nighteign, der zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels stattfand, wurde von erheblichen Serverproblemen geplagt und verhindert, dass viele Spieler das Spiel erleben. IGN -Mitarbeiter, die Zugriff auf den Test hatten, berichteten über schwerwiegende Serverprobleme, was das Spiel für die erste Teststunde unzugänglich machte.
Die Probleme waren so schwerwiegend, dass von Software in soziale Medien eingestuft wurde, um das Problem anzuerkennen. Sie bestätigten, dass die Spieler aufgrund der Stauung der Server mit Schwierigkeiten konfrontiert waren, Übereinstimmungen zu finden. Der Entwickler entschuldigte sich für die Unannehmlichkeiten und ermutigte die Spieler, nach einiger Zeit wieder Matchmaking zu versuchen.
Die Situation wird durch die begrenzte Verfügbarkeit des Elden Ring Nightreichn-Netzwerkstests weiter erschwert, der nur in fünf dreistündigen Fenstern auf PlayStation 5 und Xbox Series X und S vom 14. Februar bis 17. Februar zugänglich ist. Hier ist der detaillierte Zeitplan:
Elden Ring Nightrigen Network Test Sitzungszeitpunkte:
- 14. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
- 14. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.
- 15. Februar: 11.00 bis 14.00 Uhr PT / 14.00 bis 17.00 Uhr ET
- 16. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
- 16. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.
Bandai Namco beschrieb den Netzwerktest als "vorläufiger Überprüfungstest, bei dem die ausgewählten Tester vor dem vollständigen Spielstart einen Teil des Spiels spielen". Sie betonten, dass dieser "groß angelegte Netzwerk-Stresstest zum Bewerten verschiedener Aspekte der Funktionalität und Leistung des Online-Systems" bewertet wurde "und zählen auf die Zusammenarbeit der Spieler, um Elden Ring Nightrigign zu verbessern.
Während es vorzuziehen ist, dass Elden Ring Nighteign diese Serverprobleme während der Testphase und nicht beim Start im Mai begegnet, haben Spieler, die das Spiel geplant hatten, ihre Frustrationen auszudrücken. Es besteht die Hoffnung, dass die nachfolgenden Spielsitzungen reibungsloser funktionieren.
Elden Ring Nightreichign stammt aus dem eigenständigen Spin-off von SOFTWARE, der in einer Welt parallel zu dem des 2022 Elden-Rings spielt. Der Netzwerktest ermöglicht es drei Spielern, zusammenzuarbeiten und ihre Nachtfarer auszuwählen, um gegen neue Bedrohungen zu kämpfen, eine sich ständig ändernde Karte zu erkunden und die Bosse zunehmend herausfordern zu stellen, mit dem ultimativen Ziel, den Nachtlord zu besiegen. Bandai Namco bestätigte außerdem, dass der Netzwerktest einen dreitägigen Zyklus mit drei Tagen und Nächten bietet, den die Kader aushalten müssen.
Im vergangenen Jahr hatte IGN das Privileg, von Software aus zu besuchen und mit einem frühen Aufbau von Elden Ring Nightreichign zu arbeiten . Die Erfahrung war beeindruckend, und IGN erklärte, dass Elden Ring Nightreichign "das vorsichtige Dungeon -Krabbeln von Elden Ring und Turbolader in treibende, Slash 'n' Dash Speedruns" nimmt.
Weitere Einblicke finden Sie in IGNs Interview mit dem Game Director Junya Ishizaki über Elden Ring Nightreichign.
Elden Ring Nightreichign wird am 30. Mai 2025 auf den Markt gebracht, der bei PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One und PC über Steam zu einem Preis von 40 US -Dollar gestartet wird.