Pierwszy test sieciowy Elden Ring trafił przez problemy z serwerem, z oprogramowania przeprasza

Autor: Joseph Apr 24,2025

Początkowy test sieciowy dla Elden Ring Nightreign, który trwał w momencie publikacji tego artykułu, został nękany przez znaczące problemy z serwerem, uniemożliwiając wielu graczom przeżywanie gry. Pracownicy IGN, którzy mieli dostęp do testu, zgłosili poważne problemy z serwerem, które sprawiły, że gra była niedostępna przez pierwszą godzinę testowania.

Problemy były tak poważne, że z oprogramowania zabrało się do mediów społecznościowych, aby uznać problem. Potwierdzili, że gracze napotykają trudności w znalezieniu meczów z powodu przeciążenia serwera. Deweloper przeprosił za niedogodności i zachęcił graczy do ponownej próby kazania po pewnym czasie.

Sytuacja jest dodatkowo komplikowana przez ograniczoną dostępność testu sieci Elden Ring Nightreign, który jest dostępny tylko podczas pięciu trzygodzinnych okien na PlayStation 5 i Xbox Series X i S od 14 lutego do 17 lutego. Oto szczegółowy harmonogram:

Elden Ring Nightreign Network Test Session Session Timings:

  • 14 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
  • 14 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET
  • 15 lutego: 11–2011 PT / 14.00-17:00 ET
  • 16 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
  • 16 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET

Bandai Namco opisał test sieci jako „wstępny test weryfikacyjny, w którym wybrani testerzy grają w część gry przed pełną premierą gry”. Podkreślili, że ten „test warunków skrajnych na dużą skalę ma na celu ocenę różnych aspektów funkcjonalności i wydajności systemu online” i liczą na współpracę graczy w celu zwiększenia Elden Ring Nightreign.

Chociaż preferowane jest, że Elden Ring Nightreign napotyka te problemy z serwerem podczas fazy testowania, a nie podczas premiery w maju, gracze, którzy planowali przetestować grę, wyrazili frustracje. Istnieje nadzieja, że ​​kolejne sesje zabaw będą działać płynniej.

Elden Ring Nightreign pochodzi z samodzielnego spółdzielczego spin-offowego Software, osadzonego w świecie równoległym do światu Elden 2022. Test sieciowy pozwala trzem graczom współpracować, wybierając nocnych, do walki z nowymi zagrożeniami, odkrywanie ciągle zmieniającej się mapy i konfrontacji z coraz bardziej wymagającymi bossami, z ostatecznym celem pokonania listy nocnej. Bandai Namco potwierdził również, że test sieci zawiera trzydniowy cykl, który muszą znosić drużyny.

W ubiegłym roku IGN miał przywilej odwiedzania ze oprogramowania i przeszedł z wczesnej kompilacji Elden Ring Nightreign . Doświadczenie było imponujące, a IGN stwierdził, że Elden Ring Nightreign „bierze ostrożne pełzanie lochów Elden Pierścień i turbodoładowanie do napędu, Slash 'N' Dash Speedruns”.

Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź wywiad IGN z dyrektorem gry Junya Ishizaki na temat Elden Ring Nightreign.

Elden Ring Nightreign ma zostać uruchomiony 30 maja 2025 r., W cenie 40 USD w PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One i PC za pomocą Steam.