Le test de réseau initial pour Elden Ring Nightreign, qui était en cours au moment de la publication de cet article, a été en proie à des problèmes de serveur importants, empêchant de nombreux joueurs de vivre le jeu. Les membres du personnel IGN qui avaient accès au test ont signalé de graves problèmes de serveur, ce qui a rendu le jeu inaccessible pour la première heure de test.
Les problèmes ont été si graves que depuis que Software a pris sur les médias sociaux pour reconnaître le problème. Ils ont confirmé que les joueurs étaient confrontés à des difficultés à trouver des matchs en raison de la congestion du serveur. Le développeur s'est excusé pour l'inconvénient et a encouragé les joueurs à tenter à nouveau le matchmaking après un certain temps.
La situation est encore compliquée par la disponibilité limitée du test du réseau Elden Ring Nightreign, qui n'est accessible que pendant cinq fenêtres de trois heures sur PlayStation 5 et Xbox Series et S du 14 février au 17 février. Voici le calendrier détaillé:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Tirmings:
- 14 février: 3h à 6h pt / 6h à 9h HE
- 14 février: 19h-22h pt / 10h-1h HE
- 15 février: 11 h à 14 h Pt / 14 h à 17 h HE
- 16 février: 3h à 6h pt / 6h à 9h HE
- 16 février: 19h-22h pt / 10h-1h HE
Bandai Namco a décrit le test réseau comme un "test de vérification préliminaire dans lequel les testeurs sélectionnés jouent une partie du jeu avant le lancement complet du jeu". Ils ont souligné que ce "test de contrainte de réseau à grande échelle est conçu pour évaluer divers aspects de la fonctionnalité et des performances du système en ligne", et ils comptent sur la coopération des joueurs pour améliorer le ring Elden Nightreign.
Bien qu'il soit préférable qu'Elden Ring Nightreign rencontre ces problèmes de serveur pendant la phase de test plutôt que lors de son lancement en mai, les joueurs qui avaient prévu de tester le jeu ont exprimé leurs frustrations. On espère que les séances de jeu suivantes fonctionneront plus facilement.
Elden Ring Nightreign est le spin-off coopératif autonome de Software, situé dans un monde parallèle à celui de l'anneau Elden 2022. Le test de réseau permet à trois joueurs de collaborer, de sélectionner leurs Nightfarers à se battre contre de nouvelles menaces, à explorer une carte en constante évolution et à affronter des boss de plus en plus difficiles, dans le but ultime de vaincre le Nightlord. Bandai Namco a également confirmé que le test du réseau dispose d'un cycle de trois jours et de nuit que les escouades doivent endurer.
L'année dernière, IGN a eu le privilège de visiter depuis Software et de se rendre à la main avec une construction précoce de Ring Nightreign . L'expérience a été impressionnante, avec IGN déclarant que Elden Ring Nightreign "prend les crawls de donjon prudents d'Elden Ring et les turbocompresque en propulsive, slash 'n' dash speedruns".
Pour plus d'informations, consultez l'interview d'IGN avec le directeur du jeu Junya Ishizaki à propos d'Elden Ring Nightreign.
Elden Ring Nightreign devrait être lancé le 30 mai 2025, au prix de 40 $ sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One et PC via Steam.