在《使命召唤:Black Ops 6多人游戏》中,在线记录和共享无数的最终杀戮,但很少有像这一巨大的杀戮。
Ricochet Blades是D1.3部门辅助武器的独特弹药,该武器在上个月有争议的青少年突变体忍者神龟活动中引入了,由于其不可预测的,反弹的轨迹,很快就成为了对话的话题。
玩家KeV99GH在铁杆搜索中捕获并分享了最后一次杀戮,并在低镇地图上销毁了比赛。这次杀戮涉及一条弹刀(被社区被亲切地昵称为“披萨”)从地图上弹跳,然后回到一击中,以一击杀死一个毫无戒心的敌人从窗户窥视的敌人。
有史以来最长的Ricochet刀片。从地图上弹出披萨。最终杀死Cam。
BYU/SpawnTubing InblackOps6
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Kev99GH令人难以置信的剪辑可以说是有史以来最长的Ricochet刀片杀戮,这要归功于刀片的沿着地图的边界之外的途径。视频显示,凯夫99GH在镜头上排队,盲目射击,然后切换到高架地图视图以跟踪刀片,因为它在返回杀戮之前掠过地图的边缘。
这些精心设计的,看似不可能的技巧镜头不仅是运气。雷迪特(Redditor Spawntubing)发布了KeV99GH的剪辑,他解释说, Black Ops 6社区积极地“寻找并练习常见的露营点”。评论者还指出,就像“披萨”再次出现一样,敌方玩家的无可挑剔的时机 - 许多黑色行动6球员都熟悉的情况。
实际上,Ricochet叶片产生了一种“弹跳杀死”元,在网上出现的各种多人游戏中都有无数(尽管令人印象深刻)的杀戮。有些(如下面的示例)在击中目标之前涉及多次弹跳。
Ricochet在亚音速周围刀片。最终杀死Cam。
BYU/SpawnTubing InblackOps6
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但是,并非所有球员都很兴奋。有些人发现弹跳的叶片令人沮丧和烦人。这些批评家将不满意,得知开发人员Treyarch最近对Ricochet Blades的物理学和弹跳速度增强了,从而确保了一次命中率杀害。这是相关的补丁说明:
D1.3部门
我们针对D1.3扇区Ricochet叶片的最初设计围绕着快速推出许多高速叶片,旨在将最佳的盲灯发射到封闭的空间中。我们一直在遵循您的反馈,并同意,实际上,这种弹药类型的用例太低。现在,Ricochet叶片将造成100损伤以实现一击杀戮,并补偿我们正在降低火率和弹丸速度。我们认为,这种弹药类型的受欢迎程度将对这些变化产生新的兴趣,并期待在MP中看到更多的跨映射杀戮车。
Ricochet刀片
- 损害从75增加到100。
- 火灾速度降低。
- 弹丸速度下降。
- 提高了弹跳速度和物理。
随着第3季的预期,Verdansk返回Warzone的地平线,Ricochet刀片的统治似乎有望加强。